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유니티로 만드는 게임 개발 총론

Difference between r1.2 and the current

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* 이 책을 읽으면서 이창하 교수님의 휴먼인터페이스 컴퓨터게임설계 프로젝트를 준비할 생각입니다.
= 내용 =
* [./1장 프로그래밍 메커니즘의 예술]
* [./2장 실세계 메커니즘]




1.

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