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데블스캠프2019/둘째날

참여자

방명록을 기준으로 작성되었으니 빠졌으면 기재 바람.
총 참여자 :
신동준, 이은서, 김민하, 강영빈, 좌민주, 박관빈, 김성민, 이태균, 우준혁, 강민승, 권준혁, 이승찬, 신형철, 영주

세션

Grad School and The Dark World - 이용재


로봇공학입문 - 우준혁

Model parallel in PyTorch - 이태균


탄막 패턴의 구현 - 신형철

Babel.js로 AST 다뤄보기 - 김남훈


구글 스크립트 - 방석현

마칭 큐브 알고리즘 - 김동환

후기

* Three Fs에 따라 적어주세요!

* Facts, Feelings, Findings. (사실, 느낌, 교훈/깨달은 점)

  • 박관빈 :
    • 데블스캠프2019/Grad_School_and_The_Dark_World : 딥웹 이야기와 이를 활용해서 보안관련 개발을 하는 선배의 이야기를 들을 수 있어 정말 유익했다. 그리고 대학원에 진학할 생각이 있었는데 이를 더 고민해보게 되었다.
    • 데블스캠프2019/로봇공학입문 : 기계를 좋아하는 기계공학과 우준혁형이 공부한 내용을 엿볼 수 있는 좋은 기회였다.
    • 블스캠프2019/Babel.js로_AST_다뤄보기 : EA에서 일하시는 선배의 이야기를 보면서 나도 코딩에 대한 열정이 생겼다.

  • 신동준 :
  • 영주 :
    • 데블스캠프2019/Grad_School_and_The_Dark_World : tor의 보안 개념에 대한 설명이나 대학원 진학 시 배우게 되는 것들에 대한 설명이 좋았습니다. 역시 대학원에는 갈 수 있으면 가는게 좋은건가 생각하게 됐습니다. dark web 얘기를 보고 아는 분야가 다양하게 있어야 기술을 적용할 부분이 늘어나는구나 싶었습니다.
    • 데블스캠프2019/로봇공학입문 : 자유도 개념과 관절의 위치를 계산하는 방식 등 기본적인 개념을 잘 설명해주셨습니다. 개인적으로는 컴공에서는 접하기 어려운 내용이라고 생각했습니다. 컴공에서는 생각하기 어려운 이런 참신한 내용도 강의를 하는 사람이 있구나 싶었습니다.
    • 데블스캠프2019/Model_parallel_in_Pytorch : Model parallel의 개념과 이를 적용할 때 병목현상이 일어나는 부분 그리고 그 대처 방법에 대한 설명을 들었습니다. 병목현상의 원인에 대해서 얘기해주실 때 코드에 보이는 것과 실제 컴퓨터의 동작은 다른 부분이 있구나 하는걸 느꼈습니다. 문제의 원인을 생각하고 분석하고 해결하는 능력, 그리고 기술적으로 어려운 부분은 다르게 접근하는 등의 방식도 중요하다고 느꼈습니다.
    • 데블스캠프2019/탄막패턴의구현 : 오늘 첫 실습 세션이었는데 탄막을 구현하는데 필요한 수학적 지식 등에 대한 개념의 설명도 충실했고 실습하는데 필요한 코드 베이스도 잘 준비돼있어서 실습을 잘 할 수 있었습니다. 오늘 세션은 전체적으로 수학적인 얘기가 많구나 하는 생각이 들었습니다. 그래도 코딩을 하는데 그렇게 높은 수준의 수학적 지식이 필요하지는 않다는 부분은 여러모로 도전 의욕을 길러주기는 한다고 생각했습니다.
    • 블스캠프2019/Babel.js로_AST_다뤄보기 : babel이 어떤 식으로 동작해서 ES6 코드를 ES5 코드로 바꿔주는지 간략한 코드와 동작에 대해 들을 수 있었습니다. 옛날에 NewCompileError 스터디를 했을 때가 생각났습니다. 역시 뭐든지 다양하게 알아두면 새로운 것을 배울 때도 도움이 되는구나 싶었습니다.
    • 블스캠프2019/구글_스크립트 : 코드로 구글의 서비스들에 접근할 수 있는 방법에 대해 설명해주셨습니다. 구글에 의존하는 부분이 많은 사람일수록 사용하면 편할거라는 생각이 들긴 했습니다. 전 개인정보를 줘야 하는게 많을 것 같아서 웬만하면 피하고 싶긴 합니다.
    • 블스캠프2019/마칭_큐브_알고리즘 : 3D모델을 생성할 수 있는 알고리즘 중 하나인 마칭 큐브 알고리즘의 개념에 대해 설명해주셨습니다. 알고리즘이 별로 복잡하지 않았던 것도 있겠지만 이걸 설명해주려고 관련 영상들도 구해오고 하셔서 이해하는데 더 도움이 됐습니다.

  • 이승찬 :
    • 데블스캠프2019/Grad_School_and_The_Dark_World : 앞의 회사소개를 듣지 못했지만 다크웹이나 대학원에 가야하는 이유같은 것을 들을 수 있었습니다. 뭔가 제목에서 보고 대학원의 무서움을 배울 줄 알았는데 그 반대라 약간 당황했습니다. 그래도 내용이 재미있어서 좋았습니다.
    • 데블스캠프2019/로봇공학입문 : 로봇 공학에 관해 맛보기를 해보았습니다. 내용도 무겁지 않아서 할짝하는데 좋았습니다.

  • 신형철 :
    • 데블스캠프2019/Grad_School_and_The_Dark_World : 최근 인터넷에서 딥 웹에 대한 내용을 본 적이 있었는데, 해당 세션을 통해 딥 웹 내 다크 웹이 구성되어 있는 원리나 현황에 대해 알 수 있어서 좋았습니다. 기술이 항상 긍정적으로만 사용될 수는 없다는 것을 느낄 수 있었던 것 같습니다.
    • 데블스캠프2019/로봇공학입문 : 로봇 공학의 기초에 대한 설명을 들었습니다. 이번 학기에 그래픽스를 들었었는데, 연관된 내용이 많이 있어서 신기했습니다. 새로운 분야를 알 수 있는 기회가 되어 좋았습니다.

  • 우준혁 :
    • 데블스캠프2019/Grad_School_and_The_Dark_World 단순한 기술 설명이 아니라 사업 아이템 선정이나 구상 방법에 대해서 생각해볼 기회였습니다.
    • 데블스캠프2019/Model_parallel_in_Pytorch 그냥 학교 과제 수준의 learning이 아닌 논문 구현 단계에서 어떠한 점들을 고려해야 하는지에 대해서 생각해볼 기외가 되어 좋았습니다. (하드웨어는 정말 어려운거 같습니다)
    • 데블스캠프2019/탄막패턴의구현 개인 사정으로 끝까지 듣지 못했지만, 예전에 배웠던 내용들이 새록새록 기억이 나서 좋았고, 무엇보다 실습 환경을 혼자 다 만든 것이 경악스러웠습니다.

  • 김민하 :
    • 데블스캠프2019/Grad_School_and_The_Dark_World : 다크 웹이라는 단어를 처음 들었는데 원리와 같은 것을 배워서 좋았습니다. 그리고 대학원 진학 전에 대학원에 대한 긍정적인 평가를 들어서 좋았습니다.
    • 데블스캠프2019/로봇공학입문 : 로봇 공학에 대한 기초와 배워왔던 수학이 어떻게 로봇공학에 적용이 되는지에 대해 알게되어 좋았습니다. 조금 어려운 내용이었지만, 가볍게 얘기 듣기에 좋은 프레젠테이션 이었습니다.
    • 데블스캠프2019/Model_parallel_in_Pytorch : Model Parallel의 개념을 알 수 있었고, 병목현상에 대해 알 수 있었다. 그리고
이에 대한 문제를 해결하는 과정을 들을 수 있어 좋았다.
  • 데블스캠프2019/탄막패턴의구현 : 탄막을 직접 구현해보는 것이 신기했으며, 준비를 엄청 많이 해오신게 보였다. 그리고 여전히 게임개발은 진짜 쉽지 않구나 라는 것을 느꼈다.

  • 강영빈 :

    • 데블스캠프2019/로봇공학입문: 컴공에서 접해 볼 수 없었던 개념들을 접할 수 있어서 생각보다 재미있었다. 로봇을 행렬 곱을 통해 표현하는 방법을 보고 수학은 역시 어디든 쓰인다는 것을 다시 한번 느꼈다. 이번 학기에 그래픽스에서 들었던 변환 관련된 내용이 유사하게 많이 나와서 이해하기 편했던 것 같다.
    • 데블스캠프2019/탄막패턴의구현: GL로 프로그램을 직접 구현해 온 것이 매우 대단하다고 느꼈다.... 간단한 탄막 패턴들을 직접 구현하여 시각적으로 볼 수 있는 점 때문에 이해를 하기 쉬웠다. 실습의 난이도도 적당했다.
    • 블스캠프2019/Babel.js로_AST_다뤄보기: 컴파일러와 PL과목을 최근에 수강했었는데, 수강했던 내용(AST)이 직접 쓰이는 내용의 세션이었다. babel.js의 내부 구조를 보고 플러그인을 추가해서 기능을 추가했다는 점이 인상깊었다. AST가 처음 접하는 사람들에게는 생소한 개념이었을 수 있어서 간단한 개요가 있었으면 좋겠다는 생각이 들었다.

  • 박인서 :
    • 데블스캠프2019/구글 스크립트 : 구글 스크립트에 대하여 대략적인 설명을 들을 수 있었습니다. 다만 아쉬웠던 점은 구글 계정은 누구나 만들기 쉬운 만큼 실습 예제로 1-2가지 정도 해보았으면 좀 더 시간을 채울 수 있으면서 참여도를 높일 수 있었을 것이라 생각됩니다.
    • 데블스캠프2019/마칭 큐브 알고리즘 : 그래픽스와 관련된 과목을 아직 수강하지 않은 상태여서 관련된 내용을 들을 수 있어서 좋은 세션이었다고 생각이 들었습니다.

  • 권준혁 :
    • 데블스캠프2019/탄막패턴의구현 : 실습 준비가 너무 완벽해서 좋았다. C++ 의 문법을 알아야되는 점이 있었지만 간단한 문법을 사용한거라 따라하기 식으로도 따라올 수 있었다 생각한다. 실제로 움직이는 걸 바로 시각적으로 볼 수 있어서 좋았고, 알려준 내용에서 응용까지 쉽게 따라갈 수 있다고 생각한다.
    • 블스캠프2019/Babel.js로_AST_다뤄보기 : 말로만 듣던 Babel이 뭘 해주는지 알 수 있었고, 그 내부 원리까지 알게 되어서 많은 도움이 되었다. 특히 AST가 만들어지는걸 직접 보는 것이 머리에 잘 들어오게 하는데 도움을 줬다. 웹 이야기를 들을 수 있어 재밌었다.
    • 블스캠프2019/구글_스크립트 : 스프레드 시트는 이미 써본적이 있었는데, 구글 앱스에 관한 정리된 정보를 들을 수 있어 좋았다.
    • 블스캠프2019/마칭_큐브_알고리즘 : 평소에 사진에서 어떻게 3D 모델을 추출하는지 궁금했는데 그 알고리즘 중에 기초가 되는 것에 대한 내용을 배울 수 있어서 좋았다. 중간 중간 영상이 이론 설명으로 자칫 지루해질 수 있던 내 뇌를 자극해주었다.





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last modified 2019-06-30 12:47:39
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