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제 목:[강좌] Smalltalk 배우기 -차례- 관련자료:없음
보낸이:김찬홍(안드래아) 1998-11-22 03:25 조회:429 1/6
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Smalltalk 배우기 차례
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| <보기> >: 현재 진행되고 있는 글
| !: 별도의 자료파일이 제공되는 글
| *: 현재 쓰여지고 있는 글
| <#번호>: 글 번호
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|
| 0. 'Smalltalk 배우기'를 시작하면서 <#0>
|
|
| 1. Smalltalk의 소개
|
| 1.1. 프로그램과 프로그래밍 언어 <#1>
|
| 1.2. Smalltalk의 설치 <#2>
|
| 1.3. Smalltalk 맛보기 프로그램
|
| 1.4. 몇 가지 준비해야 할 것들 <#3>
| 1.4.1. Dolphin Smalltalk 등록하기
| 1.4.2. 바탕본 여벌 받기
| 1.4.3. 글꼴 설정하기
|
| 1.5. Smalltalk 환경 둘러보기 <#4>
| 1.5.1. 알림판
| 1.5.2. 일터
| 1.5.3. 객체 탐색기
| 1.5.4. 갈래씨줄 탐색기
| 1.5.5. 길수 탐색기
| 1.5.6. 꾸러미 탐색기
| 1.5.7. 창맵씨
| 1.5.8. 자원 탐색기
| 1.5.9. 발자취 창과 벌레잡개
|
|
| 2. 객체들과 나누는 이야기
|
| 2.1. 객체? <#5>
|
| 2.2. 몸으로 느껴보기
| 2.2.1. 글토막 가늠하기 <#6>
| 2.2.2. 셈! 셈! 셈!
| 2.2.3. 실체와 갈래
| 2.2.4. 지시에 대하여...
| 2.2.5. 지시의 우선 순위
| ! 2.2.6. 고급 셈! 셈! 셈! <#11>
|
| 2.3. 객체의 안쪽
| ! 2.3.1. 탐색기 사용하기 <#13>
| ! 2.3.2. 객체의 성분
| ! 2.3.3. 글자와 글줄
| 2.3.4. 진리를 찾아서... <#17>
| ! 2.3.5. 무른값, 굳은값, 그리고 바로값 <#19>
|
| 2.4 정리 및 연습문제 <#21>
| 2.4.1. 요약
| 2.4.2. 알아두면 좋은 것들
| 2.4.3. 연습 문제
|
|
| > 3. 객체로 채워진 세상
|
| ! 3.1. 알아보자, 알림판! <#22>
| 3.1.1. 알림판 객체 - Transcript
| 3.1.2. 알림판에 객체 써내기
| 3.1.3. 잇따름 지시
|
| 3.2. 꼬리표 인생
| 3.2.1. 이름이 뭐지? <#24>
| 3.2.2. 바로값과 꼬리표
| 3.2.3. 작은 꼬리표 <#25>
| 3.2.4. 붙임표에 대하여
| ! 3.2.5. 큰 꼬리표 <#26>
|
| ! 3.3. 운동장 놀이
| 3.3.1. 일터 꼬리표 <#27>
| 3.3.2. 꾸러미에 대해서
| 3.3.3. 운동장 위에서 <#28>
|
| * 3.4. 초짜들의 합창
|
| 3.5. 대화의 장
| ....
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