~cpp 제 목:[강좌] Smalltalk 배우기 -차례- 관련자료:없음 보낸이:김찬홍(안드래아) 1998-11-22 03:25 조회:429 1/6 ─────────────────────────────────────── Smalltalk 배우기 차례 +---------------------------------------------------------------- | <보기> >: 현재 진행되고 있는 글 | !: 별도의 자료파일이 제공되는 글 | *: 현재 쓰여지고 있는 글 | <#번호>: 글 번호 | | | 0. 'Smalltalk 배우기'를 시작하면서 <#0> | | | 1. Smalltalk의 소개 | | 1.1. 프로그램과 프로그래밍 언어 <#1> | | 1.2. Smalltalk의 설치 <#2> | | 1.3. Smalltalk 맛보기 프로그램 | | 1.4. 몇 가지 준비해야 할 것들 <#3> | 1.4.1. Dolphin Smalltalk 등록하기 | 1.4.2. 바탕본 여벌 받기 | 1.4.3. 글꼴 설정하기 | | 1.5. Smalltalk 환경 둘러보기 <#4> | 1.5.1. 알림판 | 1.5.2. 일터 | 1.5.3. 객체 탐색기 | 1.5.4. 갈래씨줄 탐색기 | 1.5.5. 길수 탐색기 | 1.5.6. 꾸러미 탐색기 | 1.5.7. 창맵씨 | 1.5.8. 자원 탐색기 | 1.5.9. 발자취 창과 벌레잡개 | | | 2. 객체들과 나누는 이야기 | | 2.1. 객체? <#5> | | 2.2. 몸으로 느껴보기 | 2.2.1. 글토막 가늠하기 <#6> | 2.2.2. 셈! 셈! 셈! | 2.2.3. 실체와 갈래 | 2.2.4. 지시에 대하여... | 2.2.5. 지시의 우선 순위 | ! 2.2.6. 고급 셈! 셈! 셈! <#11> | | 2.3. 객체의 안쪽 | ! 2.3.1. 탐색기 사용하기 <#13> | ! 2.3.2. 객체의 성분 | ! 2.3.3. 글자와 글줄 | 2.3.4. 진리를 찾아서... <#17> | ! 2.3.5. 무른값, 굳은값, 그리고 바로값 <#19> | | 2.4 정리 및 연습문제 <#21> | 2.4.1. 요약 | 2.4.2. 알아두면 좋은 것들 | 2.4.3. 연습 문제 | | | > 3. 객체로 채워진 세상 | | ! 3.1. 알아보자, 알림판! <#22> | 3.1.1. 알림판 객체 - Transcript | 3.1.2. 알림판에 객체 써내기 | 3.1.3. 잇따름 지시 | | 3.2. 꼬리표 인생 | 3.2.1. 이름이 뭐지? <#24> | 3.2.2. 바로값과 꼬리표 | 3.2.3. 작은 꼬리표 <#25> | 3.2.4. 붙임표에 대하여 | ! 3.2.5. 큰 꼬리표 <#26> | | ! 3.3. 운동장 놀이 | 3.3.1. 일터 꼬리표 <#27> | 3.3.2. 꾸러미에 대해서 | 3.3.3. 운동장 위에서 <#28> | | * 3.4. 초짜들의 합창 | | 3.5. 대화의 장 | .... +----------------------------------------------------------------