No older revisions available
No older revisions available
실행코드 ¶
~cpp code import javax.swing.JOptionPane; public class NumberBaseBallGame { private String resultNumber; private String userNumber; public static void main(String[] args) { NumberBaseBallGame game = new NumberBaseBallGame(); game.excute(); } public void excute() { // make a result number createResultNumber(); do { // input number from user inputNumber(); // show score JOptionPane.showMessageDialog(null, checkScore()); } while(checkScore() != "You are correct!"); } public String inputNumber() { return userNumber = JOptionPane.showInputDialog(null, "Enter number what you think"); } public void createResultNumber() { String fstNum, secNum, trdNum; do { fstNum = "" + (Math.random()*10); secNum = "" + (Math.random()*10); trdNum = "" + (Math.random()*10); }while(fstNum.equals(secNum) || secNum.equals(trdNum) || fstNum.equals(trdNum)); resultNumber = fstNum + secNum + trdNum; } public String checkScore() { int numOfStrike = 0; int numOfBall = 0; for (int i = 0 ; i < 3 ; i++) { for (int j = 0 ; j < 3 ; j++) { if (resultNumber.charAt(i) == userNumber.charAt(j)) { if (i == j) { numOfStrike++; } else { numOfBall++; } } } } if (numOfStrike == 3) return "You are correct!"; else return "" + numOfStrike + " Strike, " + numOfBall + " Ball"; } /////////////////////////////////////////////////////////////// public void setResultNumber(String resultNumber) { this.resultNumber = resultNumber; } public String getUserNumber() { return userNumber; } public String getResultNumber() { return resultNumber; } }
테스트 코드 ¶
~cpp code import junit.framework.TestCase; public class NumberBaseBallGameTest extends TestCase { public NumberBaseBallGame object; protected void setUp() throws Exception { object = new NumberBaseBallGame(); } protected void tearDown() throws Exception { } public void testInputNumber() { String testString = object.inputNumber(); if (testString.charAt(0) == '1' && testString.charAt(1) == '2' && testString.charAt(2) == '3') assertTrue(true); else assertTrue(false); } public void testCreateResultNumber() { object.createResultNumber(); assertNotSame(object.getResultNumber().charAt(0), object.getResultNumber().charAt(1)); assertNotSame(object.getResultNumber().charAt(1), object.getResultNumber().charAt(2)); assertNotSame(object.getResultNumber().charAt(0), object.getResultNumber().charAt(2)); } public void testCheckScore() { object.inputNumber(); object.setResultNumber("132"); assertEquals("1 Strike, 2 Ball", object.checkScore()); } }
잡담 ¶
- TDD로 만들려고 하니 적응도 안되고 해서 시간이 꽤나 많이 걸리네요^^; 프로그램을 위한 테스트라기 보단 테스트를 위한 프로그램이 되어지는 느낌이 팍팍;;; 하지만 장점이 많은 방법이라 앞으로 더 연습을 해 봐야겠네요~ - 상욱
- 테스트 코드를 갖고 어떻게 해야하는지 잘 모르겠어요. import junit.framework.TestCase 구문이 있던데 이것은 어디서 가져와야 하나요? -_-;; - 문원명
- 내 경험으로는 테스트에 휘둘리기 보다는 테스트를 도구로 여기는 마인드가 중요한 것 같당. 테스트가 우리를 원하는 길로 알아서 인도해주지는 않더라
- JUnit 4.1을 추천합니다. 3~4년 후에는 4.1이 일반화 되어 있겠죠. 사용하다 보니, 4.1은 배열간의 비교까지 Overloading되어 있어서 편합니다. 다음의 예제를 보세요. SeeAlso JUnit in CenterStage --NeoCoin
- 오옷~ 감사해요 상민이형^^ - 상욱
- 오옷~ 감사해요 상민이형^^ - 상욱
- JUnit 4.1을 추천합니다. 3~4년 후에는 4.1이 일반화 되어 있겠죠. 사용하다 보니, 4.1은 배열간의 비교까지 Overloading되어 있어서 편합니다. 다음의 예제를 보세요. SeeAlso JUnit in CenterStage --NeoCoin
~java package test; import java.util.Arrays; import org.junit.Test; import static org.junit.Assert.*; public class JUnit41Test { @Test public void name() { String[] actual = { "1", "2", "3" }, expect = { "1", "2", "3" }; Integer[] actual2 = { 1, 2, 3 }, expect2 = { 1, 2, 3 }; assertEquals(Arrays.asList(actual), Arrays.asList(expect)); assertEquals(actual, expect); assertEquals(actual2, expect2); } }
~java import java.util.Arrays; import junit.framework.TestCase; public class JUnit38Test extends TestCase { public void name() { String[] actual = { "1", "2", "3" }, expect = { "1", "2", "3" }; Integer[] actual2 = { 1, 2, 3 }, expect2 = { 1, 2, 3 }; assertEquals(Arrays.asList(actual), Arrays.asList(expect)); assertEquals(actual, expect); assertEquals(actual2, expect2); } }
~python # -*- coding: cp949 -*- LENGTH,START,END,TURN_LIMIT=3,100,999,8 def Answer(): from random import randint while True: answer = str(randint(START,END)) if len(set(answer)) == LENGTH: return answer def Question(): while True: try: question=raw_input('숫자를 입력해 주세요. : ') if len(question) == LENGTH and len(set(question)) == LENGTH: return question else: raise ValueError except ValueError: print '--0으로 시작하지 않는, 겹치지 않는 숫자 %d개를 넣어 주세요.--'%LENGTH def Compare(answer,question): strike,ball,out=0,0,0 for idx,i in enumerate(question): if question[idx] == answer[idx]:strike += 1 elif i in answer: ball +=1 else: out+=1 return [strike,ball,out] def Show(sbo,count, end=True): if isEnd:print '%d 회 스트라이크 아웃!' % count else: print '%d 회 %d 스트라이크 %d 볼 %d 아웃' % tuple([count]+sbo) answer=Answer() print answer for count in xrange(1,TURN_LIMIT+1): sbo = Compare(answer,Question()) isEnd = sbo[0] == LENGTH Show(sbo,count,isEnd) if isEnd:break else:print '%d회 시도 실패하였습니다.' %count
- ㅋ... Python... 요새 조금씩 보고 있지만 쓰기 괜찮은 언어라고 생각이 들더군요^^ - 상욱
- 나는 Python이든, Perl이든 반드시 학습 해야된다고 생각한다. 그래야 다른 언어들을 잘 쓸수 있었다. 예를들어 Java Collection Framework를 알고는 있었지만 잘 손이 안나갔는데, STL과 Python을 익히고 나니까 아주 손쉽게 쓰게 되더구나.
- 이 언어들의 시작점으로는 간단한 계산이 필요할때 계산기보다 열기보다 늘 IDLE나 rib(ruby)를 열어서 계산을 하지. 예를들어서 et-house환급코드 in CenterStage 같은 경우도 그래. 아 그리고 저 코드 군에 있을때 심심풀이 땅콩으로 짜논거. SeeAlso 숫자야구 in CenterStage
- 허나 과거는 잊어버리는 모양이다. 열혈강의 Python을 보니 옆면에 열심히 본 흔적이 있군. Ruby도 SVN history를 보니 흔적이 많이 남아있고.. 어느정도 시간을 투자해야 되는 것 같아. --NeoCoin
- 나는 Python이든, Perl이든 반드시 학습 해야된다고 생각한다. 그래야 다른 언어들을 잘 쓸수 있었다. 예를들어 Java Collection Framework를 알고는 있었지만 잘 손이 안나갔는데, STL과 Python을 익히고 나니까 아주 손쉽게 쓰게 되더구나.
- Python Good~! 요새는 파이썬만 씀.. ㅋ - (namsnag)
JTDStudy/첫번째과제