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Computer Graphics Class

컴퓨터 κ·Έλž˜ν”½μŠ€

μˆ˜μ—… 정보

ꡐ수: μœ€κ²½ν˜„ κ΅μˆ˜λ‹˜ μˆ˜μ—…ν™ˆνŽ˜μ΄μ§€

[ISBN-0130153907]
ꡐ재

μˆ˜μ—…λ‚΄μš©: Computer Graphics 에 λŒ€ν•œ μ „λ°˜μ μΈ 이해. 주둜 3D κ΄€λ ¨ λ‚΄μš©κ³Ό ν”„λ‘œμ νŠΈ.
2004λ…„ λΆ€ν„°λŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈμ‹œ OpenGL 을 μ΄μš©ν•œλ‹€. (ν•˜μ§€λ§Œ νŒŒμ΄ν”„λΌμΈ λ°‘λ°”λ‹₯λΆ€ν„° κ΅¬ν˜„ ν•œλ‹€)

κ΄€λ ¨ νŽ˜μ΄μ§€

κ΄€λ ¨ μ„œμ 

[ISBN-0130153907]
학ꡐ ꡐ재둜 OpenGL κ°œλ‘ μ„œ 역할도 κ²Έν•˜λ©΄μ„œ μ„λͺ…도 μ‰¬μš΄νŽΈ.

[ISBN-0201741865]

1002 κ°€ 봀던 OpenGL μž…λ¬Έμ„œ. κ°„κ²°ν•œ μ„λͺ…κ³Ό μ‹€μ œλ‘œ μž…λ ₯해보고 λ°”λ‘œ 확인할 수 μžˆλŠ” κ°„κ²°ν•œ μ˜ˆμ œκ°€ μž₯점. μ•½ 200μ—¬νŽ˜μ΄μ§€λ‘œ ν•„μš”ν•œ λ‚΄μš©λ§Œ κ°„κ²°ν•˜κ²Œ λ“€μ–΄μžˆλŠ”κ²Œ μž₯점이닀.

[ISBN-8979142579]
C++ 코딩에 μžμ‹ μ΄ μ—†λŠ” μ‚¬λžŒμ˜ 경우 이 μ±…μ˜ 맨 μ•žμ— μžˆλŠ” Vector ν΄λž˜μŠ€μ™€ Matrix 클래슀 μ½”λ“œλΌ μ΄μš©ν•΄λ³΄κΈ°λΌ κΆŒν•¨. μ±… μ„λͺ…은 μ‰¬μš°λ‚˜ 쀑간쀑간 μ„λͺ…쀑 μ€ μ•„μ‰¬μš΄ 뢀뢄이 보이긴 함. (ex : κ·Έλž˜ν”½μŠ€ νŒŒμ΄ν”„λΌμΈ 뢀뢄인데 λ°•μŠ€ μ„λͺ…은 CPU νŒŒμ΄ν”„λΌμΈ μ„λͺ…μ‹œμ˜ 예 λΌκ±°λ‚˜, A* 뢀뢄은 μ„λͺ…이 λ„ˆλ¬΄ λΆ€μ±)
κ°€λ³κ²Œ 읽고 μ‹€μš©μ μœΌλ‘œ μ¨λ¨Ήμ„λ§Œν•œ Problem - Solution μ‘μš©μ„œ.

κ³΅λΆ€ν•˜κΈ°

OpenGL λ‘œλΆ€ν„° μ‹œμž‘ν•˜μ—¬ κ°œλ…λ“€μ„ νŒŒκ³ λ“œλŠ”κ²ƒμ΄ 있고, κ·Έ λ°˜λŒ€λΌ ν•΄λ„ μ’‹λ‹€. μ€‘μš”ν•œκ±΄, κ°œλ…μ„ μ œλŒ€λ‘œ μ΄ν•΄ν•˜λŠ”κ²ƒ.
OpenGL νŽ˜μ΄μ§€μ— μžˆλŠ” μ˜ˆμ œλ“€μ€ ν•΄λ‹Ή κ°œλ…λ“€μ„ 눈으둜 μ΄ν•΄ν•˜λŠ”λ° 도움을 μ€λ‹€. Tutorial듀을 μ‹€ν–‰ν•΄λ³Ό 것을 κΆŒν•¨.
μ‹€μ œ μˆ˜μ—…μ˜ κ²½μš°λŠ” OpenGL μžμ²΄κ°€ μ£ΌλŠ” μ•„λ‹ˆλ‹€. 3DViewingSystem μ΄λ‚˜ Flat, Gouraud, Phong Shading 등에 λŒ€ν•΄μ„œλ„ λŒ€λΆ€λΆ„ GDI 둜 κ΅¬ν˜„ν•˜κ²Œ ν•œλ‹€.(Flat,Gouraud λŠ” OpenGL μ—μ„œ 기본으둜 μ œκ³΅ν•΄μ£ΌλŠ” κ΄€κ³„λ‘œ 별 의λΈκ°€ μ—†λ‹€)

λŠλ‚Œ

λ‹€λ₯Έ κ³Όλͺ©(DB, Network)에 λΉ„ν•΄μ„œ μ€ μ™Έμ§„(?) ν•™λ¬Έμ΄λž„κΉŒ, ν˜Ήμ€ 'μ—°κ΅¬μŠ€νƒ€μΌ'의 ν•™λ¬Έμ΄λž„κΉŒ. DBλ‚˜ Network 이라면 ν˜„μ—…μ— λŒ€ν•΄μ„œ μ΄λΈ λ§Žμ€ 일을 ν•˜κ³  μžˆμ§€λ§Œ, CG 의 κ²½μš°λŠ” μƒλŒ€μ μœΌλ‘œ λœν•˜λ‹€.(Game 뢄야정도? ν•˜μ§€λ§Œ Game 뢄야도 μƒκ°λ³΄λ‹€λŠ”..) κ·Έλž˜μ„œ κ·ΈλŸ°μ§€, DB λ‚˜ Network 에 λΉ„ν•΄μ„œ μƒλŒ€μ μœΌλ‘œ μ–΄λ ΅κ²Œ λŠκ»΄μ‘Œλ‹€.

Project 에 κ±Έλ¦¬λŠ” μ‹œκ°„μ΄ κ½€ 크λ€λ‘œ, λΈλ¦¬λΈλ¦¬ μŠ€μΌ€μ„링을 잘 ν•  ν•„μš”κ°€ μžˆλ‹€. Viewing System μ΄λ‚˜ Ray Tracing 은 일주일 이상 μ‘°κΈˆμ”© κΎΈμ€ν•˜κ²Œ μ§„μ²™ν•˜κΈ°λΌ κΆŒν•¨.

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