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Computer Graphics Class/Exam2004_1

Scanline Filling - 각 부분에 대해 어떤 일들이 일어나는지 쓰시오

Orthogonal Properties 에 대해 쓰시오

Homogeneous Coordination 에 대해 쓰고 왜 Computer Graphics 분야에서 많이 이용되는지 쓰시오

A,B,C 좌표가 있다. 이에 대해 점 (,) 를 기준으로 45도 방향 시계방향으로 Rotation을 하려고 한다.

1. 변환 순서
2. 변환 Matrix
3. 각 점들의 좌표

Anti Aliasing : 배경의 명도가 90이고 칠해진 부분은 0 이 된다. Sub Pixel 은 9 일때 각 부분에 대한 명도값을 구하시오

Clipping 알고리즘중 Liang-Barsky 를 설명하시고 Cohen-Sutherland 알고리즘보다 성능이 뛰어난 이유에 대해 쓰시오.

3D Graphic Pipeline 을 그리고 각 부분의 transformation 에 대해 설명하시오

Projection 에서 View Volume 안에 있는 물체에 대한 View Plane 이, Orthogonal Projection 과 Perspective Projection 에서 결과물에 어떠한 차이를 보이게 하는지 쓰시오.


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