U E D R , A S I H C RSS

CS/6월28일 (rev. 1.2)

CS/6월28일



1. 개요

  • 드디어 1.0을?!

3. 진행 시간

  • 오후 2시 30분 ~

4. 진행 예정 내용

  • 다소 중요하다고 생각된 내용은 보라색 볼드(굵게) 처리하였습니다.

  • #7. 마무리하는 C# 1.0 Part.2
    • 예외(Exception)
    • System.Exception
    • try/catch를 통한 예외 처리기
    • finally 블록
    • throw 예약어
    • Swallowing Exception 피하기
    • 스택과 Stack Overflow
    • 관리 힙과 GC
    • 박싱(Boxing)과 언박싱(Unboxing)
    • 가비지 수집
    • 루트 참조(Root reference)
    • 대용량 객체 힙(LOH, Large Object Heap)
    • IDisposable 인터페이스와 using 블록
    • 소멸자와 비관리 메모리
    • 다시 보는 GC와 소멸자, 종료 큐

  • #8. Visual Studio와 C#
    • 프로젝트 파일 설정(csproj)
    • 솔루션 파일 설정(sln)
    • csc에서의 다중 소스 컴파일, 라이브러리 생성과 참조
    • Visual Studio에서의 라이브러리 생성
    • CLR과 app.config
    • supportedRuntime 태그
    • config 파일과 닷넷 응용 프로그램 실행 과정
    • appSettings 태그
    • System.ObsoleteAttribute
    • 디버그 빌드와 릴리즈 빌드
    • 각 빌드에서의 전처리 상수 정의, Conditional 특성
    • System.Diagnotics.Debug, System.Diagnotics.Trace
    • 플랫폼 설정을 통한 응용 프로그램 빌드
    • 어셈블리 이름과 DLL 지옥
    • PKI와 강력한 이름의 어셈블리(서명된 어셈블리)
    • 전용 어셈블리와 XCopy 배포
    • GAC와 전역 어셈블리

  • 추가 계획이 있긴 있습니다.

5. 진행

5.1. 내용 요약

5.1.1. 7. 마무리하는 C# 1.0 Part.2

5.1.2. 8. Visual Studio와 C#

5.2. 그 외

6. 덧글


Valid XHTML 1.0! Valid CSS! powered by MoniWiki
last modified 2021-02-07 05:22:43
Processing time 0.0220 sec