- 맵 관련 뻘소리
- tilemap으로 pixel마다 replace하는걸 구현했더라
- tilemap으로 pixel마다 replace하는걸 구현했더라
- 설계
- 게임 시스템 전체 구조
- map
- unit
- map
- class 구조
- projectMain : render(), goolpower, time, ...
- unit : HitPoint, attackDamage, defense, point(x,y)
- <- monster :
- <- hero : mp, skills[]
- <- monster :
- pixel : digged, food(...)
yangboon
- projectMain : render(), goolpower, time, ...
- 게임 시스템 전체 구조