와서 한거 ¶
- 맵 관련 뻘소리
- tilemap으로 pixel마다 replace하는걸 구현했더라
- 설계
- 게임 시스템 전체 구조
- class 구조
- projectMain : render(), goolpower, time, ...
- unit : HitPoint, attackDamage, defense, point(x,y)
- <- monster :
- <- hero : mp, skills[]
- pixel : digged, food(...)
yangboon
해올 거 ¶
- 양종만 : 맵만들기
- 김상헌 : 땅파서 유닛생성, pixel class
- 김정민 : unit class, 이하 자식 class들
피드백 ¶
- 구현하면서, 아니 당장 구현할 생각을 조금만 해도 한 설계에 허점이 많이 있을겁니다. (대충해서...) 설계보완이 많이 필요합니다. - 김정민