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컴공주제에건방지다/2015.08.04

Difference between r1.2 and the current

@@ -15,5 +15,7 @@
* [양종만] : 맵만들기
* [김상헌] : 땅파서 유닛생성, pixel class
* [김정민] : unit class, 이하 자식 class들
== 피드백 ==
* 구현하면서, 아니 당장 구현할 생각을 조금만 해도 한 설계에 허점이 많이 있을겁니다. (대충해서...) 설계보완이 많이 필요합니다. - [김정민]
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[컴공주제에건방지다]


와서 한거

  • 맵 관련 뻘소리
    • tilemap으로 pixel마다 replace하는걸 구현했더라
  • 설계
    • 게임 시스템 전체 구조
      • map
      • unit
    • class 구조
      • projectMain : render(), goolpower, time, ...
      • unit : HitPoint, attackDamage, defense, point(x,y)
        • <- monster :
        • <- hero : mp, skills[]
      • pixel : digged, food(...) yangboon

해올 거

피드백

  • 구현하면서, 아니 당장 구현할 생각을 조금만 해도 한 설계에 허점이 많이 있을겁니다. (대충해서...) 설계보완이 많이 필요합니다. - 김정민

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