Difference between r1.1 and the current
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== 와서 한거 ==
* 맵 관련 뻘소리* tilemap으로 pixel마다 replace하는걸 구현했더라
* 설계
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* <- monster :
* <- hero : mp, skills[]
* pixel : digged, food(...) --yangboon--
* <- hero : mp, skills[]
* pixel : digged, food(...) --yangboon--
== 해올 거 ==
* [양종만] : 맵만들기
* [김상헌] : 땅파서 유닛생성, pixel class
* [김정민] : unit class, 이하 자식 class들
== 피드백 ==
* 구현하면서, 아니 당장 구현할 생각을 조금만 해도 한 설계에 허점이 많이 있을겁니다. (대충해서...) 설계보완이 많이 필요합니다. - [김정민]
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[컴공주제에건방지다]