LoadBitMap ¶
~cpp
void DrawBitMap(UINT ITEM, int x, int y, UINT rop=SRCCOPY){
//bitmap Load
CBitmap newBitmap, *oldBitmap;
CDC BitMapDC;
BitMapDC.CreateCompatibleDC(this->getMemDC());
newBitmap.LoadBitmap(ITEM);
oldBitmap = (CBitmap*)BitMapDC.SelectObject(&newBitmap);
// 기
BITMAP bitmapInfo;
newBitmap.GetBitmap(&bitmapInfo);
//draw
m_pMemDC->BitBlt(x, y, bitmapInfo.bmWidth, bitmapInfo.bmHeight, &BitMapDC, 0, 0, rop);
//
BitMapDC.SelectObject(oldBitmap);
}
MASK BITMAP ¶
~cpp
void DrawMaskBitMap(UINT MASKITEM, UINT IMGITEM, int x, int y){
this->DrawBitMap(MASKITEM, x, y, SRCAND);
this->DrawBitMap(IMGITEM, x, y, SRCPAINT);
return;
}
¶
경 게 기 .
, ㅤㅅㅑㅍ 개과 .
그 고, . 그 겹 .
, ㅤㅅㅑㅍ 개과 .
그 고, . 그 겹 .










