드 ¶
LoadBitMap ¶
~cpp
void DrawBitMap(UINT ITEM, int x, int y, UINT rop=SRCCOPY){
//bitmap Load
CBitmap newBitmap, *oldBitmap;
CDC BitMapDC;
BitMapDC.CreateCompatibleDC(this->getMemDC());
newBitmap.LoadBitmap(ITEM);
oldBitmap = (CBitmap*)BitMapDC.SelectObject(&newBitmap);
//맵 기 보 로드
BITMAP bitmapInfo;
newBitmap.GetBitmap(&bitmapInfo);
//draw
m_pMemDC->BitBlt(x, y, bitmapInfo.bmWidth, bitmapInfo.bmHeight, &BitMapDC, 0, 0, rop);
//복
BitMapDC.SelectObject(oldBitmap);
}
MASK BITMAP ¶
~cpp
void DrawMaskBitMap(UINT MASKITEM, UINT IMGITEM, int x, int y){
this->DrawBitMap(MASKITEM, x, y, SRCAND);
this->DrawBitMap(IMGITEM, x, y, SRCPAINT);
return;
}
명 ¶
¶
밍미 배경 럽게 기 다.
, ㅤㅅㅑㅍ 되는 미 개념과 같다.
두 미 그림 를 나내고, 미다. 미 그림 겹는 부만 력되는 방다.
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두 미 그림 를 나내고, 미다. 미 그림 겹는 부만 력되는 방다.










