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=== 프로젝트시 어려웠던 점 ===
작은 프로젝트임에도 불구하고 인원이 많았다.
* [http://agile.egloos.com/5738624 애자일 이야기 : 몇 명 팀이 효과적인가요?] 저는 이 글을 읽고 가장 먼저 생각난 것이 Pinple이었습니다. - [김수경]
더불어 소통이 힘들었다. 트랠로는 소통의 장으로 쓰기에는 어렵다.전부 새로운 기술이어서 난해한 점이 많았다.
학습비용이 높았다.
1.3. 프로젝트에 썻던 도구 ¶
Trello : 의사 소통 도구, 일정관리, 공지 등등
bitBukket : 소스 저장소 fork를 유용하게 썻음.
Heroku : 테스트 서버로 사용 현재 실서버로도 활용중.
bitBukket : 소스 저장소 fork를 유용하게 썻음.
Heroku : 테스트 서버로 사용 현재 실서버로도 활용중.
1.5.2. 프로젝트시 어려웠던 점 ¶
작은 프로젝트임에도 불구하고 인원이 많았다.
전부 새로운 기술이어서 난해한 점이 많았다.
학습비용이 높았다.
실력이 극명하게 차이가 나는 팀이었다.
- 애자일 이야기 : 몇 명 팀이 효과적인가요? 저는 이 글을 읽고 가장 먼저 생각난 것이 Pinple이었습니다. - 김수경
전부 새로운 기술이어서 난해한 점이 많았다.
학습비용이 높았다.
실력이 극명하게 차이가 나는 팀이었다.