To Do ¶
- SnakeBite 의 알고리즘부 작성
 
- MFC GDI 출력 버전
 
- DirectX 출력 버전 : DirectDraw
 
- GP32 출력 버전 neocoin/GP32
 - Cpp 그대로 옮겨 보기
 
- STL 부분 전부 튜닝
 
- OOP를 포기하고 튜닝
 
 
 
- Cpp 그대로 옮겨 보기
소스 리스트 ¶
- Zp CVS 의 SnakeBite : 집의 CVS 통째로 복사이다.
 
고민 기준 ¶
- OOP 인가? 
 
- 쌍방향 참조가 필요 없는 상황으로 작성 해야 할까?
 bidirectional association은 최소화하는 것이 좋음. 꼭 필요하다면 back-pointer를 사용해야 함. 가능하면 MediatorPattern의 사용을 고려해보길. --JuNe
 
- STL in C++ 언어의 장점을 써먹었는가?
 
- 재미있었는가?
 
- TDD 흉내를 내보자. 특히 GP32에서.
 
 
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