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아무런 ìž¥ì• ë¬¼ë�„ 없는 ë§µì—�서 ê°�ì²´ ì�´ë�™ì‹œí‚¤ê¸°. - 20ë¶„
ìž¥ì• ë¬¼ì�´ 있는 ë§µì—�서 ê°�ì²´ ì�´ë�™ì‹œí‚¤ê¸°. - 1시간
DirectDraw 복습으로 알카노�드 만들기. - 1시간
타� �디터� 관한 간략한 회�. - 20분
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타��디터 만들기 - 2시간 30분
ê·¸ë�™ì•ˆ(ì�¼ì§€ë¥¼ 안ì�¼ì�Œ--;) ¶
- ì „íˆ¬ë£¨í‹´ 대충 만듬
- ��(무한히--;), 공격(바로 옆� 있는 놈만) 가능
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- 몇달만� 작업�지... 스�립트리�� 작성� 진행중
- 파ì�¼ì�„ ì�½ê³ 쓸 수 있다. (Text모드ë�„ Binary모드ë�„ OK)
- 초기ì—�는 Text모드로 스í�¬ë¦½íŠ¸ë¥¼ ë§Œë“¤ê³ , 추후ì—� Binary모드로 스í�¬ë¦½íŠ¸ë¥¼ 만들 계íš�
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- 계ì†� 장난으로 작업하ë�˜ ì „íˆ¬ë£¨í‹´ì�˜ í—¤ë�”를 나눴다.
- ìº�ë¦í„°ì�˜ 방향성 부여
- 새로운 �업� 추가 등등
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- 가드 ì§�ì—…ì�˜ 구현 완료. 계ì†� ì�´ 템플릿으로 가면 ë� ê±° 같다.
- 가드ì�˜ 공격 ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ì�„ 간단하게 í• ìˆ˜ 있ì�„ê±° ê°™ì�€ë�°.. 잘 ë– ì˜¤ë¥´ì§ˆ 않는다.
- 초기화 구문ì�˜ 존재를 계ì†� ìžŠê³ ìžˆë‹¤ê°€ 오늘 번뜩 ìƒ�ê°�ì�´ ë‚˜ë²„ë ¸ë‹¤.
- ë ˆë²¨ì—…, 경험치 시스템 ë�„ìž…
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- 헤�와 소스 나누었�.
- State 패턴 ì �ìš©.(맞나 몰ë�¼.--;)
- ë”°ë�¼ì„œ ì „ì§�ì�´ 쉽게 ë�œë‹¤.
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- 마우스 스�롤 완성, 그래픽 루틴� 거� 완성단계
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- 스í�¬ë¦½íЏ(ë§µ) ì—�디터 골격 ì œìž‘
- ì„ í˜¸êµ°ì�´ ì�¸ìˆ˜êµ°ì�´ ë§Œë“ ì „íˆ¬ 루틴ì�„ 그대로 갖다 쓸수 있ì�„까 하는 ì�˜ì‹¬ì�„ 품었다. ì�´ì—� ë°œë�ˆí•œ ì�¸ìˆ˜êµ°, 조금 ëš�ë”±ê±°ë ¤ì„œ mfc로 í�¬íŒ…해보았다. 잘ë�œë‹¤. ê³ ì¹œê±°ë�¼ê³¤ cout ì�´ê²ƒê³¼ ëª…ë ¹ì–´ 파싱하는 ê·¸ 부분밖ì—� 없다. 잘ë�œê±° 같다.
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- GUI로 ë³´ì�´ë‹ˆê¹Œ 버그가 ë³´ì�¸ë‹¤. 버그 ìˆ˜ì •
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- Archer와 ��병� 추가. �로�, �업� 추가는 매우 쉽다는 것� �명�다.
- ��터들 파�로 빼는 작업
- ë¦¬íŒ©í† ë§�ì�˜ 위대함ì�„ 계ì†� ëŠ�ê»´ ë²„ë ¸ë‹¤. Extract Method는 기본ì�´ê³ , ìƒ�위 í�´ëž˜ìŠ¤ë¡œ 올리기, 등등 ì�´ê²ƒì €ê²ƒ 하니까 매우 간단해지는 것ì�„ ëŠ�꼈다.
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- 스í�¬ë¦½íЏ ì—�디터 : 기본ì �ì�¸ ë§µ 편집ì�´ 가능하다.
- 메� 프로그램 : 스�립트를 �어오기가 가능하다.
4/18 ¶
- 메� 프로그램 : 스�롤시 맵� 벗어나면 스�롤� �지 않는다.
4/21 ¶
- ë©”ì�¸ 프로그램 : ì „íˆ¬ë£¨í‹´ (ì�¼ë¶€) í�¬íŒ….
4/22 ¶
- ë©”ì�¸ 프로그램 : ì „íˆ¬ë£¨í‹´ ì™„ì „ í�¬íŒ…