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Small Talk/강좌From Hitel/차례

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제  목:[강좌] Smalltalk 배우기 -차례-                            관련자료:없음
 보낸이:김찬홍(안드래아)     1998-11-22 03:25  조회:429   1/6
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                 Smalltalk 배우기 차례
 
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 | <보기> >: 현재 진행되고 있는 글
 |        !: 별도의 자료파일이 제공되는 글
 |        *: 현재 쓰여지고 있는 글
 |  <#번호>: 글 번호
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 |   0. 'Smalltalk 배우기'를 시작하면서 <#0>
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 |   1. Smalltalk의 소개
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 |     1.1. 프로그램과 프로그래밍 언어 <#1>    
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 |     1.2. Smalltalk의 설치 <#2>
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 |     1.3. Smalltalk 맛보기 프로그램
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 |     1.4. 몇 가지 준비해야 할 것들 <#3>
 |       1.4.1. Dolphin Smalltalk 등록하기
 |       1.4.2. 바탕본 여벌 받기
 |       1.4.3. 글꼴 설정하기
 |
 |     1.5. Smalltalk 환경 둘러보기 <#4>
 |       1.5.1. 알림판
 |       1.5.2. 일터
 |       1.5.3. 객체 탐색기
 |       1.5.4. 갈래씨줄 탐색기   
 |       1.5.5. 길수 탐색기
 |       1.5.6. 꾸러미 탐색기
 |       1.5.7. 창맵씨
 |       1.5.8. 자원 탐색기
 |       1.5.9. 발자취 창과 벌레잡개
 |
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 |   2. 객체들과 나누는 이야기
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 |     2.1. 객체? <#5>
 |
 |     2.2. 몸으로 느껴보기
 |       2.2.1. 글토막 가늠하기 <#6>
 |       2.2.2. 셈! 셈! 셈!
 |       2.2.3. 실체와 갈래  
 |       2.2.4. 지시에 대하여...
 |       2.2.5. 지시의 우선 순위
 |     ! 2.2.6. 고급 셈! 셈! 셈! <#11>
 |
 |     2.3. 객체의 안쪽
 |     ! 2.3.1. 탐색기 사용하기 <#13>
 |     ! 2.3.2. 객체의 성분
 |     ! 2.3.3. 글자와 글줄
 |       2.3.4. 진리를 찾아서... <#17>
 |     ! 2.3.5. 무른값, 굳은값, 그리고 바로값 <#19>
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 |     2.4 정리 및 연습문제 <#21>
 |       2.4.1. 요약
 |       2.4.2. 알아두면 좋은 것들
 |       2.4.3. 연습 문제     
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 |
 | > 3. 객체로 채워진 세상
 |
 |   ! 3.1. 알아보자, 알림판! <#22>
 |       3.1.1. 알림판 객체 - Transcript
 |       3.1.2. 알림판에 객체 써내기
 |       3.1.3. 잇따름 지시
 |
 |     3.2. 꼬리표 인생
 |       3.2.1. 이름이 뭐지? <#24>
 |       3.2.2. 바로값과 꼬리표
 |       3.2.3. 작은 꼬리표 <#25>
 |       3.2.4. 붙임표에 대하여
 |     ! 3.2.5. 큰 꼬리표 <#26>   
 |
 |   ! 3.3. 운동장 놀이
 |       3.3.1. 일터 꼬리표 <#27>
 |       3.3.2. 꾸러미에 대해서
 |       3.3.3. 운동장 위에서 <#28>
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 |  * 3.4. 초짜들의 합창
 |
 |     3.5. 대화의 장
 |    ....
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