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스펙 구현에 대한 필기
Null : y = x 의 변환 아무런 변화가 없는 것
Negative
: 반전으로 알고 있음
Gamma Correction( 변수 입력에 따라 변화되는 영상) : output = (input)1/r -> 아웃풋이 인풋의 r의 역승이 되는 것.
Contrast Stretched 3가지 경우를 제시해주셨음.
r=1, 01
: input양 끝의 일정 구간 값을 0과 255로 표현하는 것
Ex.) input : 0 ~ 50 = ouput : y = 0 의 그래프의 형태이고input : 50 ~ 200 = ouput : y = (input이 50일때 0이고 200일때 255인 1차식)의 그래프의 형태이고
input : 200 ~ 255 = ouput : y = 255 의 그래프의 형태인 것.
Compression input : 200 ~ 255 = ouput : y = 255 의 그래프의 형태인 것.
: input은 그대로 두고 output만 어느 일정 구역으로 모아놓은것.
EX.) 원래는 y = x 그래프를y= 2x/5 + 50 의 그래프로 변환시키는 것.
Posterizing : 잘 모름 필기 안되어 있음 ??
Level posterize Thereshold(Binary Image) Bounded- Level posterize Thereshold
- First Parabola Second Parabola
First Parabola
: 2진연산에서 0과 255의 색을 가지는 예제가 있다고 하면 계단식으로 색의 종류를 다양화 시키는 것을 Level posterize 화 시켰다 라고 한다.
- Bounded : Output이 어느 특정값을 띄어 넘어 존재하는 것.
Ex.) input : 0 ~ 50 = ouput : y = x 의 그래프의 형태이고
Clipping Ex.) input : 0 ~ 50 = ouput : y = x 의 그래프의 형태이고
input : 50 ~ 100 = ouput : y = 50 의 그래프의 형태이고
input : 100 ~ 150 = ouput : y = 150 의 그래프의 형태이고
input : 150 ~ 255 = ouput : y = x 의 그래프의 형태인 것. 따라서 Output의 값이 50~150이 없음. 이것을 bounded라 한다.
input : 100 ~ 150 = ouput : y = 150 의 그래프의 형태이고
input : 150 ~ 255 = ouput : y = x 의 그래프의 형태인 것. 따라서 Output의 값이 50~150이 없음. 이것을 bounded라 한다.
: 잘 모름 필기 안되어 있음 ??
Iso-intensity Contouring(등명암 윤곽화) : 일정 input 값을 주변 색보다 죽어보이게 하는 것.
Range-highlighting(범위-강조) : 일정 input 값을 주변 색보다 튀어보이게 하는 것.
Solarize using a Threshold : 하나의 input 값을 기준으로 output의 값이 정 반대로 분리 되는 것.
Ex.) input 0 -150 output y = xinput 150-255 output y = - x +255
*Parabola - First Parabola Second Parabola
First Parabola
: output(x) = 255 - 255(x/128 - 1)²
Second Parabola : output(x) = 255(x/128 - 1)²