프로그램ì�˜ 핵심ì � 요소들 ¶
ì¶©ë�Œ 처리 ¶
ì—‘ì…˜ RPGì�˜ ì¶©ë�Œ 처리가 미숙하면 하는 사람ì—�게 ì§œì¦�ì�„ 불러 ì�¼ìœ¼í‚¬ 수 있다. ì�´ 게임ì�˜ 주가 ë�
요소중ì�˜ 하나ì�´ê¸° 때문ì—� 잘 ìƒ�ê°�해야 í• ë¬¸ì œì�´ë‹¤.
ì�´ë¯¸ì§€ ì¶œë ¥ì�˜ ì†�ë�„ ¶
ì—‘ì…˜ RPG는 리얼타임(실시간)으로 ì§„í–‰ì�´ ë�˜ê³ , 임펙트ì�˜ í™”ë ¤í•¨ì�´ 있어야 게임ì�˜ 재미가 높아지기ì—�
ì�´ë¯¸ì§€ ì¶œë ¥ì�˜ ì†�ë�„는 ëŠ�ë ¤ì§ˆ 수 ë°–ì—� 없다. 하지만 ì†�ë�„ê°€ ëŠ�리다면 게임ì�˜ 재미가 그만í�¼ ë°˜ê°�ë�˜ê¸°
때문ì—� ì†�ë�„를 얼만í�¼ 올릴 수 있ì�„ì§€ë�„ í�° ë¬¸ì œì�´ë‹¤.
- ì†�ë�„는 ë§Žì�´ ê±±ì •í•˜ì§€ 않아ë�„ ë� 것ì�´ë‹¤. í•´ìƒ�ë�„ê°€ ë‚®ê³ í…�스ì³�ì�˜ í�¬ê¸°ê°€ 작다면 ìƒ�ê°�보다 높ì�€ ì†�ë�„를 ì–»ì�„ 수 있다. --ì„ í˜¸
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ì�´ë²¤íŠ¸ê°€ ê°€ì ¸ì˜¬ 버그 ë¬¸ì œ ¶
층ì�„ ìž�ìœ ìž�ì œë¡œ 움ì§�ì�´ê¸° 때문ì—� ì�´ë²¤íŠ¸ê°€ ì§„í–‰ë�˜ëŠ” 경우ì�˜ 수는 굉장히 ë§Žì�„ 것ì�´ë‹¤. ì�´ê²ƒë“¤ì�´ 버그
를 ì�¼ìœ¼í‚¤ì§€ ì•Šê³ ìž˜ ì§„í–‰ì�´ ë�˜ê²Œë�” 하는 것ë�„ ìƒ�ê°�í•´ 보아야 한다.
몬스터가 취하는 í–‰ë�™ë“¤ ¶
하위 몬스터는 그리 ë¬¸ì œê°€ ë�˜ì§€ 않는다.(그냥 다가오게 한 다ì�Œ 때리게 하면 ë�˜ë‹ˆê¹Œ.) 하지만 보스급
몬스터는 ë”ê°€ 달ë�¼ì•¼ 한다. 패턴ì�„ ê°€ì§€ë“ AI를 ê°€ì§€ë“ ë‹¨ìˆœí•œ 움ì§�ìž„ì�„ ê°€ì ¸ì„ ì•ˆë�œë‹¤.(ì—‘ì…˜ RPGì—�서
몬스터가 그냥 다가와서 때리기만 한다면 ë§�ì�´ ë�˜ì§€ 않는다.) ì�´ ë¬¸ì œë�„ ë§Žì�´ ìƒ�ê°�ì�„ í•´ ë´�야 í• ê²ƒì�´ë‹¤
ì•„ì�´í…œ 시스템ì�˜ ì•ˆì •í™” ¶
ì•„ì�´í…œì—� ì •ë ¹ì�´ 깃드는 시스템ì�„ 하기로 했다. ê·¸ ê³¼ì •ì—�서 ë°œìƒ�하는 버그가 있ì�„ 수 있다. (ì •ë ¹ ë‘�ê°œ
를 넣었는ë�° 하나가 ë‚ ë�¼ê°„ë‹¤ë“ ì§€ 하는 버그가 대부분ì�˜ 게임ì—�서 노출ì�´ ë�˜ëŠ” 경향ì�´ 있다.) ì�´ëŸ° ë¬¸ì œ
들ì�„ ë§Žì�´ ê³ ë¯¼ í• í•„ìš”ê°€ ìžˆê² ë‹¤.
추후 ë�” ìƒ�ê°�나면 추가, ìˆ˜ì •ì�„ í• ê³„íš�










