1. μ£Όμ΄μ§ ν¨μ f(x) = x^3 + x - 4 μ΄ κ΅¬κ° 1,4 μμ νλμ ν΄λ₯Ό κ°μ λ, κ·Έ κ·Όμ¬κ°μ΄ 10^-4 μ μ€μ°¨ νκ³μμ ꡬνκΈ° μν΄ μ΄λΆλ² (bisection method) μ μ μ©νμμ λ μ΅λ λ°λ³΅νμλ₯Ό κ³μ°νμμ€.
2. μ£Όμ΄μ§ νλ ¬ A μμ
1 2 3 |
4 5 6 |
7 8 9 |
a) μμ 5μ μ¬μΈμ(cofactor) λ₯Ό ꡬνκ³
b) μ¬μΈμλ₯Ό μ΄μ©ν determinant λ₯Ό κ³μ°νμμ€.
3. κ³ μ μ λ°λ³΅λ²(Fixed-point iteration)κ³Ό Newton λ°λ³΅μμ 1,2μ°¨ μλ ΄μ±μ μ¦λͺ
νμμ€.b) μ¬μΈμλ₯Ό μ΄μ©ν determinant λ₯Ό κ³μ°νμμ€.
4. μ P λ₯Ό μ§μ l=mx + b λ₯Ό μ€μ¬μΌλ‘ Reflection νμ¬ p* λ‘ λ³νλλ λ³ννλ ¬ Tλ₯Ό κ³μ°νμμ€.
(tan@ = m, cos@ = 1 / sqrt(m^2+1), sin@ = m / sqrt(m^2+1)
(tan@ = m, cos@ = 1 / sqrt(m^2+1), sin@ = m / sqrt(m^2+1)
5. λ€μμ μμ
μ μννλ λ³ννλ ¬ Tλ₯Ό ꡬνμμ€.
1) x,y,z μΆ λ°©ν₯μΌλ‘ κ°κ° l,m,n λ§νΌ μμΉ μ΄λμν€κ³
2) yμΆμ μ€μ¬μΌλ‘ κ° v λ§νΌ νμ μν¨ ν
3) λ€μ xμΆμ μ€μ¬μΌλ‘ w λ§νΌ νμ μν€κ³
4) x,y,z μΆ λ°©ν₯μΌλ‘ -l, -m, -n λ§νΌ μμΉ μ΄λμ ν¨
6. λ€μμ μ€λͺ
νμμ€.2) yμΆμ μ€μ¬μΌλ‘ κ° v λ§νΌ νμ μν¨ ν
3) λ€μ xμΆμ μ€μ¬μΌλ‘ w λ§νΌ νμ μν€κ³
4) x,y,z μΆ λ°©ν₯μΌλ‘ -l, -m, -n λ§νΌ μμΉ μ΄λμ ν¨
1) Homogeneous μ’νκ³μ μ±μ§ λ° μ₯μ
2) Convex polygon
3) Affine transformation
2) Convex polygon
3) Affine transformation