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Extreme Bear/Odelo Project

ExtremeBear 프로젝트
고객의 요구로 오델로 게임 구현

일정

날짜, 시간, 장소 : 2002년 11월 04일(월), 오후 5시 30분, 공대 7p.

고객 :신재동
관리자 :상규

요구사항

  • 좌표입력
  • gui사용(swing)
  • Network로 쌍방향(p2p)구현
  • 이기는상태 보여주기(몇번 연승했나)
  • 10by10판
  • 규칙(오델로 수용)
    판에 모든돌이 다 놓여지면 판에 더 많은색의 돌이 이긴다.
  • 누가먼저 둘것인가?(검은돌은 누가 둘것인가?)

스토리카드


시간추정(스토리추정)


첫번째 Iteration

smallreleas 2번

feedback

  • 디자인을 쉽게 생각
  • 통합할때의 부하를 생각지 못하였다.
  • xp경험보다는 프로그래밍 경험이라는 생각이 들었다.
  • 여유를 가지지 못하였다.

앞으로 어떼 해야 할것인가?

  • tdd와 PairProgramming 을 익숙하게 단련한다.
  • 오늘은 XP after 가아닌 XP before 정도 였다.
  • 내일은 간단한 문제로 호흡을 마추어 보도록한다.
    비디오 샵 관리 프로그램을 좀 길게 여유롭게 생각해보면서 해보도록 하였다.

쓰레드

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last modified 2021-02-07 05:23:15
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