Contents
[-]1. 개��� ¶
DirectX 8.1��� ��������� DirectDraw��� ����������� ��������� ������.
11기 ��������� ���������.
극��� 개��������� �������� ����� ��������.
DeleteMe ������ ������~~~ - ������
11기 ��������� ���������.
극��� 개��������� �������� ����� ��������.
DeleteMe ������ ������~~~ - ������
2. DirectX 8.1 SDK ¶
까������ ������������ ���금 ���������. ��������� ��������� ���기 ���������.
Visual C++ -> Tools -> Options -> Directories������
Include Files ������ C:\DXSDK\INCLUDE���
Library Files ������ C:\DXSDK\LIB��� �����������������.
Visual C++ -> Tools -> Options -> Directories������
Include Files ������ C:\DXSDK\INCLUDE���
Library Files ������ C:\DXSDK\LIB��� �����������������.
그���고 Project Setting -> Link -> Object/Library modules������
ddraw.lib��� dxguid.lib��� �����������������.
ddraw.lib��� dxguid.lib��� �����������������.
그���고 ��������������� ������������
#include <ddraw.h>
��� �����������������.
#include <ddraw.h>
��� �����������������.
3. DirectDraw��� 과���(?) ¶
��������� ������������ ������ ���������
���간���간 ��� ��������� ��������� ������ ��������.
4.1.1. DirectDraw객������ ������ ¶
~cpp HRESULT hr LPDIRECTDRAW7 lpDD; hr = DirectDrawCreateEx(NULL, (void **)&lpDD, IID_IDirectDraw7, NULL); // DirectDraw객������ ������ if(hr != DD_OK) return 0; hr = lpDD->SetCooperativeLevel(hWnd, DDSCL_EXCLUSIVE|DDSCL_FULLSCREEN); // ��������� ��������� ������ if(hr != DD_OK) return 0; hr = lpDD->SetDisplayMode(640, 480, 8, 0, 0); if(hr != DD_OK) return 0;
- SetCooperativeLevel��� ������.
- DDSCL_ALLOWMODEX : ModeX��� ������ ��������게 ���������������. ������ ������.(��������� ������ ������ ���������고 ������.)
- DDSCL_ALLOWREBOOT : Ctrl+Alt+Del��� ������ ��������게
- DDSCL_EXCLUSIVE : ������ ��������� ������ ��������게, DDSCL_FULLSCREEN 과 ������ ���������.
- DDSCL_FULLSCREEN : ������������ ������
- DDSCL_NORMAL : ��������� ��������� ������������������
- DDSCL_NOWINDOWCHANGES : ���������/������������ ������������ ���������.
- DDSCL_ALLOWMODEX : ModeX��� ������ ��������게 ���������������. ������ ������.(��������� ������ ������ ���������고 ������.)
- SetDisplayMode��� ������.
- 640 : ��������������
- 480 : ���������������
- 8 : ������ (bit���, 8��� 256������, 16��� High������)
- 0 : Refresh Rate, 0��� ������������ 기���값 (���개 0������ ���������.)
- 0 : ���������
- 640 : ��������������
4.1.2. DirectDraw Front ��������� ������ ¶
~cpp LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpDDSFront; DDSURFACEDESC2 ddsd; ZeroMemory(&ddsd, sizeof(ddsd)); ddsd.dwSize = sizeof(ddsd); // ���기��� ������ ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS|DDSD_BACKBUFFERCOUNT; // 구��������� backbuffercount��� ����������� ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE|DDSCAPS_FLIP|DDSCAPS_COMPLEX; // 1���������, ����������� ddsd.dwBackBufferCount = 1; // 2������������ 개��� hr = lpDD ->CreateSurface(&ddsd, &lpDDSFront, NULL); // ������! if(hr != DD_OK) return 0;
- ddsd��� ���������
- dwSize : ddsd��� ���기�� ������갑������.
- dwFlags : ddsd��� ���격��� ������ ����������� ���������������.
- ddsCaps.dwCaps : ��� ���������.. ���격..
- 그���고 기��� ���������. : dwFlag������ 결��������� ���격������ ��������� ���������������.
- dwSize : ddsd��� ���기�� ������갑������.
4.1.3. DirectDraw Back ��������� ������ ¶
~cpp LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpDDSBack; DDSCAPS2 ddscaps; ZeroMemory(&ddscaps, sizeof(ddscaps)); // ��������� �������� ddscaps.dwCaps = DDSCAPS_BACKBUFFER; // 2��������� hr = lpDDSFront->GetAttachedSurface(&ddscaps, &lpDDSBack); // 1���������과 ������(����� ��������� ��������� ������) if(hr != DD_OK) return 0; lpDDSBack->AddRef();
4.1.4. DirectDraw OffScreen��� ������ ¶
~cpp LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpDDSOff; ZeroMemory(&ddsd, sizeof(ddsd)); ddsd.dwSize = sizeof(ddsd); ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS|DDSD_HEIGHT|DDSD_WIDTH; // ��������� ��������� ��������� ��� ������ ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN; // ��������������������� ������ ddsd.dwHeight = 16; // ������ ddsd.dwWidth = 16; // ������ hr = lpDD->CreateSurface(&ddsd, &lpDDSOff, NULL); // ������ ������! if(hr != DD_OK) return 0;
4.2. BMP Resource��� ��������� ������������! ¶
������ HBITMAP������ ������������ ������������������.
~cpp HBITMAP hb; hb = (HBITMAP) LoadImage(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP), IMAGE_BITMAP, cxDesire, cyDesire, LR_CREATEDIBSECTION);
- ��������� ������������.
- ������������ ID��� ������ ���게 고���������.
- BITMAP��� IMAGE_BITMAP���.
- �������� ������
- ��������� ������
- ㅡ.ㅡ?
~cpp BITMAP bmp; GetObject(hb, sizeof(bmp), &bmp);bmp.bmWidth ��� bmp.bmHeight��� ������������ ���기��� ��������� ��� ������.
~cpp LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpDDS = NULL; DDSURFACEDESC2 ddsd; ddsd.dwSize = sizeof(ddsd); lpDDS->GetSurfaceDesc(&ddsd); HDC hDC; HDC hImageDC; lpDDS->GetDC(&hDC); hDCImage = CreateCompatibleDC(NULL); SelectObject(hImageDC, hBMP); StreachBlt(~~); lpDDS->ReleaseDC(hDC); DeleteDC(hImageDC);������ 구���������. imagedc��� ������ 그������ ������고 그����� hdc��� 그������.
4.3. 결��� ¶
��������� ���������고.. sdk ��� ������������ ������..
ddutil.h ddutil.cpp dxutil.h dxutil.cpp ��� ���������.. ������������ 그��� ������ ��� ���군���..
ㅡ.ㅡ ���.. 그 ��������� ������ 고��������� ����������� ���군���.. ������ ��������� ���������.
거기��� ����������������������� ������고 ���������거��� ���������.. ������.. ���������������������. ������겠������.
DirectDraw��.. ��������������� ��������� ������ .. ���거��������
������. 그���.. API��� ��������� 공������ ������겠������
ddutil.h ddutil.cpp dxutil.h dxutil.cpp ��� ���������.. ������������ 그��� ������ ��� ���군���..
ㅡ.ㅡ ���.. 그 ��������� ������ 고��������� ����������� ���군���.. ������ ��������� ���������.
거기��� ����������������������� ������고 ���������거��� ���������.. ������.. ���������������������. ������겠������.
DirectDraw��.. ��������������� ��������� ������ .. ���거��������
������. 그���.. API��� ��������� 공������ ������겠������
4.3.1. Thread ¶
������ ������������ ������.. ������ ��������� 7������ 2��� ������.. ㅡㅡ; ������..
������ 그������.. 8.1 깔��� �����..ㅡㅡ;
������ ������������� ���������.. ^^;; DX ���기��� 과������ ������������과 ���������군���.. ���.. ���기��� ������������������ ���������������.. ������������ �������� ������게 ��������������� ������������ ������ ��������� ������그������ ������ ������ ��������� ��������������� ���공��������� ������������구���.. ������������ DX ���������구.. ����������� ��������������� 구������������게 �������� ��������.. ������������������ ��������� ����������� 기���(��������� ��������������� ������.. ������그���������).. ���구.. ��� ���������������.. ��������� ������ ����������.. ��������������� ������ ��������� ������거 공���������.. ��������� ����� ��군���.. 그���구.. ���.. ������ ������ ��������� ���구 ���������.. 그������ ���겨��� ���기��� 과������ ������������기 ������ ������������ ������������게 ��������� 구��������� ���겠������.. ��� ������ ������������.. ㅋㅋ;; 그���.. ���������������������~ ���거~
1002 ���기���과������ ������������과 ����� ��������� Surface 7 ��� ����������������� ��������. DX8������ ������ ������������..~
���기) ����������� ������ ����������� ��������������� 기��������� ��������������� '������������' ���간��� ������ ��� ������������. (������ ������ DX ������������ ��������� �������� ��� �����������...)
1002 Output ��� 급��������� DirectX Media SDK ��� ��������� ������ ������������. ��������������� 기������������ ���������������. 그���고 Transform Libary ��� ������������ ������ ������과 ��������� ���������과������ ��������� ������ ������. ���������, 공������������ ��������������� ��������� ���고��������� ������ ��������� ����� ���겠���.
������ ����������� .. 99������ 감������ ������������ ���구 ���군.. -0-;;; ㅎㅎ;;
DeleteMe) DX8 SDK��������� ������ Direct Draw��� ��� 기������ Direct3D��� ������ ���������군.... 고��� DDraw��� ��������� �������� ������������.. ������;; by ������(��������� ���견꾼)
������ ���.. DirectGraphics��� ���������������고 ��������� ������ ��������� 기��������� ������ ���������고 ��������� 2D��� ��������� ����� ������기 ���������. ��� 2D��� 3D��� ������ ������������ 기��������� ��������� ���개���고 ��������� ������깝기��� ���������.^^
������ 그������.. 8.1 깔��� �����..ㅡㅡ;
������ ������������� ���������.. ^^;; DX ���기��� 과������ ������������과 ���������군���.. ���.. ���기��� ������������������ ���������������.. ������������ �������� ������게 ��������������� ������������ ������ ��������� ������그������ ������ ������ ��������� ��������������� ���공��������� ������������구���.. ������������ DX ���������구.. ����������� ��������������� 구������������게 �������� ��������.. ������������������ ��������� ����������� 기���(��������� ��������������� ������.. ������그���������).. ���구.. ��� ���������������.. ��������� ������ ����������.. ��������������� ������ ��������� ������거 공���������.. ��������� ����� ��군���.. 그���구.. ���.. ������ ������ ��������� ���구 ���������.. 그������ ���겨��� ���기��� 과������ ������������기 ������ ������������ ������������게 ��������� 구��������� ���겠������.. ��� ������ ������������.. ㅋㅋ;; 그���.. ���������������������~ ���거~
1002 ���기���과������ ������������과 ����� ��������� Surface 7 ��� ����������������� ��������. DX8������ ������ ������������..~
���기) ����������� ������ ����������� ��������������� 기��������� ��������������� '������������' ���간��� ������ ��� ������������. (������ ������ DX ������������ ��������� �������� ��� �����������...)
1002 Output ��� 급��������� DirectX Media SDK ��� ��������� ������ ������������. ��������������� 기������������ ���������������. 그���고 Transform Libary ��� ������������ ������ ������과 ��������� ���������과������ ��������� ������ ������. ���������, 공������������ ��������������� ��������� ���고��������� ������ ��������� ����� ���겠���.
������ ����������� .. 99������ 감������ ������������ ���구 ���군.. -0-;;; ㅎㅎ;;
DeleteMe) DX8 SDK��������� ������ Direct Draw��� ��� 기������ Direct3D��� ������ ���������군.... 고��� DDraw��� ��������� �������� ������������.. ������;; by ������(��������� ���견꾼)
������ ���.. DirectGraphics��� ���������������고 ��������� ������ ��������� 기��������� ������ ���������고 ��������� 2D��� ��������� ����� ������기 ���������. ��� 2D��� 3D��� ������ ������������ 기��������� ��������� ���개���고 ��������� ������깝기��� ���������.^^
See Also DirectDraw/DDUtil