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Data Communication Summary Project/Chapter4

1. Cellular Voice And Data

1.1. PCS(Personal Communication Service)

  • Digital Cellular - 가장 선호. Text-only.
  • Data Only
  • Noncelluar - 긴급 서비스, 대형 사업에 사용.

1.2. Digital Celluar

  • voice 기반으로 개발
  • 간단한 text message는 전송 가능
  • 대부분의 PCS 는 TDMA
    • FDMA 는 대역폭 낭비
    • CDMA 는 표준화 안됨
      • cdmaOne 은 예외.

1.3. GSM(Global System for Mobile Communications)

  • 일찍 표준화 되어서 많이 사용
  • TDMA 기반
  • FDD 사용

1.4. HSCSD

  • GSM에서 쉽게 업그레이드
  • 4개의 slot 사용
  • 파워 많이 소모
  • 사용 못함

1.5. GPRS

  • GSM에서 Packet Data 사용할 수 있게 업그레이드
  • Asymmetric (Up << Down)

1.6. D-AMPS

  • 미국에서 사용하는 anlog AMPS에서 digital로 업그레이드
  • 30 KHz 채널 사용

1.7. PDC/JDC

  • 일본판 D-AMPS
  • 25 KHz 채널 사용 (이미 넓은 밴드를 다른 데에 줘서 작게 사용)
    • 극복 -> FEC 줄임, Cell 작게

1.8. cdma One

  • 예: 같은 말을 여러 나라 언어로 보내도 모국어만 알아들음
  • CDMA 사용
  • Walsh Code 사용 (64비트)

1.9. cdma Two

  • Walsh Code 여러 개 사용
  • 3G CDMA: 15 Codes

1.10. GTE Airfone

  • 비행기서 전화
  • 바다 위에서는 위성 사용, 대륙 위에서는 큰 기지국 (Cell Size: 300Km)

2. Summary

  • GSM을 포함한 대부분의 2G 시스템은 TDMA에 기초하고 있다.
  • CDMA는 더 발달된 기술이긴 하지만, 설치되어 있는 GSM의 기초가 아니다. 그것은 3G 시스템의 기초로 쓰인다.
  • TDMA는 단지 시간의 일부로 각각의 사용자들에게 전송이나 받는걸 허용한다. 각각의 사용자에게 가능한 수용능력은 더 많은 타임 슬롯을 할당흠으로써 늘릴수 있다.
  • 단방향 페이징 시스템은 양방향 데이터 네트워크로 발달할 수 있다.
  • Metricom의 Ricochet 시스템은 빠른 무선 인터넷 접근을 제공하지만 미국의 도시에서만 쓰인다.
  • PMR은... (해석 안됨) 그것은 많은 PMR 터미널의 주인들이 그들을 일반적인 셀 전화기로 사용함에도 불구하고, 보다 빠른 콜 셋업과 다른 것들, 회의 콜링 같은 것들을 제공한다.

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last modified 2021-02-07 05:23:05
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