- 2008 하계방학 프로젝트로 했음
chapter 2 - by redd0g ¶
- LAN - 일반적으로 라우터를 경계로 허브를 통해 구성된 네트워크 망
- ethernet: CSMA/CD- 이더넷 통신에서 사용하는 프로토콜이다. 회선이 사용중이지 않을때 전송하고 충돌이 생기면 일정시간후 재전송한다.
- 토큰링 - CSMA/CD와는 다르게 토큰을 가진 PC만 네트워크 전송이 가능하다.
- UTP,cat 5 - 흔히 쓰는 랜선의 종류
- MAC address - 6개의 octet 으로 구성되어있으며 앞의 3개 는 제조회사, 뒤 3개는 일련번호를 나타낸다. 일반적으로 mac주소는 전세계에 유일하다.
- MAC 주소가 FF-FF-FF-FF-FF-FF 는 브로드캐스트로써 LAN상에 모든 PC에게 데이터를 전송한다.
- 유니캐스트 - 특정한 PC 하나에게만 데이터를 보냄.
- 멀티캐스트 - 전체가 아닌 일부에게 데이터를 보냄.
- 브로드캐스트 - LAN상에 모든 PC에게 데이터를 보냄.
OSI 7 layer |
어플리케이션 |
프리젠테이션 |
세션 |
트랜스포트 |
네트워크 |
데이터링크 |
피지컬 |
- 네트워크에 대한 표준 모델이며 실제로 사용되는것은 아니다.
chapter 3 - by 소금인형 ¶
- TCP/IP란 프로토콜(Protocol)의 한 종류로 인터넷을 하기 위해 꼭 필요하다. ARPANET에 의해 처음으로 개발 되었으며 TCP/IP는 인터넷을 사용하는 컴퓨터라면 어디에나 세팅이 되어 있다.
- 인터넷을 사용하기 위해서는 IP라는 주소가 필요하며 이 주소는 2진수 32개로 4묶음씩 구성된다. 각 묶음마다 10진수로 나타내어 알아보기 쉽게 만들었다. 현재 IP 버전은 4인데(IPv4) 약 43억개의 주소를 할당 할 수 있다. 그런데 이 주소가 얼마 남지 않아서 ip 버전 6으로 대체 할 것이라고 한다.(IPv6은 2의 128개로 구성되어 있다고 함.)
- IP주소를 이해 하기 위해서 이진수 계산을 이해 하는 것이 좋다.
10 -> 1010(2)
255 -> 11111111(2)
255 -> 11111111(2)
또 서브넷마스크를 사용할때 AND연산이 필요하다.
예)
100101(2) & 111001(2) ==> 100001(2)
- IP주소는 서로 같으면 충돌이 일어난다. 따라서 이것이 충돌하지 않게끔 배정을 해주는 것이 있는데 이것이 DHCP라는 것이다. 클라이언트에서 DHCP서버에 IP주소를 요구하면 서버는 가지고 있는 IP주소중에서 남는 주소를 클라이언트에게 배정을 해준다.