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AcceleratedC++/Chapter15
AcceleratedC++/Chapter14
AcceleratedC++/Chapter16
Contents
1
.
Chapter 15 Revisiting character pictures
1.1
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15.1 Design
1.2
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15.2 Implementation
1
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Chapter 15 Revisiting character pictures
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1.1
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15.1 Design
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1.2
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15.2 Implementation
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15장은 5장에서 제시되었던 문자열 출력프로그램을 객체지향에 입각해서 설계하는 방법을 설명한다.
문법에 직접적인 연관이 없기 때문에 문법을 익히려는 목적으로 책을 본다면 반드시 읽어야할 필요는 없다.
그러나 객체를 설계하는 기본적인 개념을 적용할 수 있는 예제이기 때문에 보곳 싶다면 책을 활용하는 것도 좋을듯...
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AcceleratedC++
EditText
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last modified 2021-02-07 05:22:25
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