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AcceleratedC++/Chapter15

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1. Chapter 15 Revisiting character pictures

1.1. 15.1 Design

1.2. 15.2 Implementation


DeleteMe)
15장은 5장에서 제시되었던 문자열 출력프로그램을 객체지향에 입각해서 설계하는 방법을 설명한다.
문법에 직접적인 연관이 없기 때문에 문법을 익히려는 목적으로 책을 본다면 반드시 읽어야할 필요는 없다.
그러나 객체를 설계하는 기본적인 개념을 적용할 수 있는 예제이기 때문에 보곳 싶다면 책을 활용하는 것도 좋을듯...
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AcceleratedC++
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