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AcceleratedC++/Chapter15

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1. Chapter 15 Revisiting character pictures

1.1. 15.1 Design

1.2. 15.2 Implementation


DeleteMe)
15장은 5장에서 제시되었던 문자열 출력프로그램을 객체지향에 입각해서 설계하는 방법을 설명한다.
문법에 직접적인 연관이 없 때문에 문법을 익히려는 목적으로 책을 본다면 반드시 읽어야할 필요는 없다.
그러나 객체를 설계하는 본적인 개념을 적용할 수 있는 예제이 때문에 보곳 싶다면 책을 활용하는 것도 좋을듯...
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AcceleratedC++
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last modified 2021-02-07 05:22:25
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