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AKnight's Journey

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Describe AKnight'sJourney here
== A Knight's Journey ==
||Time Limit||1000MS||Memory Limit||65536K||
||Total Submissions||15350||Accepted||5124||

=== Source Code ===
{{{
#include <stdio.h>
=== 배경 ===
기사는 또 다시 같은 검은색과 흰색 사각형을 보는 것이 지루해 '''전 세계'''를 여행하기로 결심했다. 기사의 세계는 8*8 보다 각은 면적을 가진 체스판이다. 기사는 이동할 때 두 칸 이동하고 직각으로 한 칸 이동한다.

char* GetPath(int k)
{
switch(k){
case 101: return "A1";
case 304: return "A1C2A3B1D2B3C1A2C3D1B2D3";
case 307: return "A1B3D2F1G3E2G1F3E1G2E3C2A3B1C3A2C1D3B2D1F2";
case 308: return "A1B3C1A2C3D1B2D3E1G2E3C2A3B1D2F1H2F3G1E2G3H1F2H3";
case 403: return "A1B3C1A2B4C2A3B1C3A4B2C4";
case 405: return "A1B3C1A2B4D3E1C2D4E2C3A4B2D1E3C4A3B1D2E4";
case 406: return "A1B3C1A2B4C2D4E2F4D3E1F3D2B1A3C4B2A4C3E4F2D1E3F1";
case 504: return "A1B3A5C4D2B1A3B5D4C2B4A2C1D3C5A4B2D1C3D5";
case 505: return "A1B3A5C4A3B1D2E4C5A4B2D1C3B5D4E2C1A2B4D5E3C2E1D3E5";
case 604: return "A1B3A5C6D4B5D6C4D2B1A3C2B4A2C1D3B2D1C3D5B6A4C5A6";
case 703: return "A1B3C1A2C3B1A3C2B4A6C7B5A7C6A5B7C5A4B2C4B6";
case 803: return "A1B3C1A2B4C2A3B1C3A4B2C4A5B7C5A6B8C6A7B5C7A8B6C8"; 
default: return "impossible"; 
}
}
int main()
{
int i, n, p, q;
=== 입력 ===
입력은 번째 라인에 양의 정수 N과 함께 시작됩니다. 다음 라인은 N 개의 테스트 케이스가 포함되어 있습니다. 테스트 케이스는 양의 정수 P와 Q로 이루어져 있는데, 1<;= P * Q <;= 26 로 제한이 되어있습니다. P*Q 체스판에서 P는 1, 2, ..., p , Q는 A, B, C, ..., Q를 나타냅니다.

scanf("%d", &n);
for(i=1;i<=n;i++){
scanf("%d %d", &p, &q);
printf("Scenario #%d:\n%s\n\n", i, GetPath(p*100+q));
}
return 0;
}
=== 출력 ===
시나리오 시작 번호는 1입니다. 모든 시나리오에 대한 출력은 "Scenario # I:"으로 시작합니다. 다음 기사 이동과 체스판의 모든 사각형을 방문하는 순서는 '''사전 편찬(집필) 상의 순서'''를 따라야 합니다. 방문 가능한 경로는 여러 가지가 있을 수 있지만, ABC, 123 의 순서를 따지면 결과는 하나로 정해져 있습니다. 최종 경로는 한 줄에 제공해야합니다. 전부 방문할 수 있는 경로가 존재하지 않으면, 당신이 한 줄에 출력 불가능합니다.

=== Sample Input ===
{{{
3
1 1
2 3
4 3
}}}

/// C
=== Sample Output ===
{{{
A[30][30],P,Q,F=1,C[8][2]={{-1,-2},{1,-2},{-2,-1},{2,-1},{-2,1},{2,1},{-1,2},{1,2}},N;char B[99];
main(i,j,n){
if(F)
for(i=scanf("%d",&n);N=i<=n;main(1,1),printf("Scenario #%d:\n%s\n\n",i++,F?B:"impossible"),memset(A,0,3600))
B[scanf("%d %d",&P,&Q)*P*Q]=F=0;
else
if(F|1>i|i>P|1>j|j>Q|A[i][j]);
else{
for(B[N*2-2]=j+64,B[N*2-1]=i+48,n=F=N==P*Q,A[i][j]=N++;n<8&&!F;main(i+C[n++][0],j+C[n][1]));
A[i][j]-=--N;
}
}
Scenario #1:
A1
Scenario #2: 
impossible
 
Scenario #3:
A1B3C1A2B4C2A3B1C3A4B2C4
}}}
=== ... ===
=== 풀이 === 
|| 작성자 || 사용언어 || 개발시간 || 코드 ||
|| [정진경] || . || - || [AKnight's Journey/정진경] ||
|| [강소현] || 사용언어 || 개발시간 || [AKnight's Journey/강소현] ||

* 음... 어디가 틀렸을까요 -[정진경] 
* 난데없이 억셉트가 되버렸다. -[정진경]
----
[http://poj.org/problem?id=2488 Problem A Knight's journey], [문제분류], [ACM_ICPC/2011년스터디]



A Knight's Journey

Time Limit1000MSMemory Limit65536K
Total Submissions15350Accepted5124

배경

기사는 또 다시 같은 검은색과 흰색 사각형을 보는 것이 지루해 전 세계를 여행하기로 결심했다. 기사의 세계는 8*8 보다 각은 면적을 가진 체스판이다. 기사는 이동할 때 두 칸 이동하고 직각으로 한 칸 이동한다.

입력

입력은 첫 번째 라인에 양의 정수 N과 함께 시작됩니다. 다음 라인은 N 개의 테스트 케이스가 포함되어 있습니다. 각 테스트 케이스는 두 양의 정수 P와 Q로 이루어져 있는데, 1<= P * Q <= 26 로 제한이 되어있습니다. P*Q 체스판에서 P는 1, 2, ..., p , Q는 A, B, C, ..., Q를 나타냅니다.

출력

시나리오 시작 번호는 1입니다. 모든 시나리오에 대한 출력은 "Scenario # I:"으로 시작합니다. 다음 기사 이동과 체스판의 모든 사각형을 방문하는 순서는 사전 편찬(집필) 상의 순서를 따라야 합니다. 방문 가능한 경로는 여러 가지가 있을 수 있지만, ABC, 123 의 순서를 따지면 결과는 하나로 정해져 있습니다. 최종 경로는 한 줄에 제공해야합니다. 전부 방문할 수 있는 경로가 존재하지 않으면, 당신이 한 줄에 출력 불가능합니다.

Sample Input

3
1 1
2 3
4 3

Sample Output

Scenario #1:
A1

Scenario #2:
impossible

Scenario #3:
A1B3C1A2B4C2A3B1C3A4B2C4
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last modified 2021-02-07 05:22:21
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