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=== 풀이 ===
* [AKnight's Journey/정진경]
* [AKnight's Journey/강소현]
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[http://poj.org/problem?id=2488 Problem A Knight's journey], [문제분류], [ACM_ICPC/2011년스터디]
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=== 풀이 ===
|| 작성자 || 사용언어 || 개발시간 || 코드 ||
|| [정진경] || . || - || [AKnight's Journey/정진경] ||
|| [강소현] || 사용언어 || 개발시간 || [AKnight's Journey/강소현] ||
[http://poj.org/problem?id=2488 Problem A Knight's journey], [문제분류], [ACM_ICPC/2011년스터디]
A Knight's Journey ¶
Time Limit | 1000MS | Memory Limit | 65536K |
Total Submissions | 15350 | Accepted | 5124 |
배경 ¶
기사는 또 다시 같은 검은색과 흰색 사각형을 보는 것이 지루해 전 세계를 여행하기로 결심했다. 기사의 세계는 8*8 보다 각은 면적을 가진 체스판이다. 기사는 이동할 때 두 칸 이동하고 직각으로 한 칸 이동한다.
입력 ¶
입력은 첫 번째 라인에 양의 정수 N과 함께 시작됩니다. 다음 라인은 N 개의 테스트 케이스가 포함되어 있습니다. 각 테스트 케이스는 두 양의 정수 P와 Q로 이루어져 있는데, 1<= P * Q <= 26 로 제한이 되어있습니다. P*Q 체스판에서 P는 1, 2, ..., p , Q는 A, B, C, ..., Q를 나타냅니다.
출력 ¶
시나리오 시작 번호는 1입니다. 모든 시나리오에 대한 출력은 "Scenario # I:"으로 시작합니다. 다음 기사 이동과 체스판의 모든 사각형을 방문하는 순서는 사전 편찬(집필) 상의 순서를 따라야 합니다. 방문 가능한 경로는 여러 가지가 있을 수 있지만, ABC, 123 의 순서를 따지면 결과는 하나로 정해져 있습니다. 최종 경로는 한 줄에 제공해야합니다. 전부 방문할 수 있는 경로가 존재하지 않으면, 당신이 한 줄에 출력 불가능합니다.
Sample Input ¶
3 1 1 2 3 4 3
Sample Output ¶
Scenario #1: A1 Scenario #2: impossible Scenario #3: A1B3C1A2B4C2A3B1C3A4B2C4
풀이 ¶
작성자 | 사용언어 | 개발시간 | 코드 |
정진경 | . | - | AKnight's Journey/정진경 |
강소현 | 사용언어 | 개발시간 | AKnight's Journey/강소현 |