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3D프로그래밍시작하기

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3D Programming ,

1.

VGA . ( ..) 길 꼭 권

2.

3 (3d studio max) ( ) .

3. SDK

DirectX 6 SDK . Immediate mode essential

  • D3d retained mode 구 immediate mode retained immediate . immediate . d3d.. --;
retained 고.. immediate 고.. 고.. 그.. direct graphics .. ..

4. 공급


.

5. 기 ,

Direct3D . 3D DirectX (DrawPrimitive) .

6. 기

, .. . . OpenGL glut ..

계까 .

ASC , ASE .

, 고, 각 , 게 구 3D Scene Data . STL . . d3d_renderstate . 고, 고, ,

금까 .

( . 각 계 (계, 계, 계, 계) , 그고 그 )

, Rasterization . .. .. ( )
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, 3 . 길겁..

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규(neolith)

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  • . x 3ds . 3ds . 그고 그 binary .
  • .. .. 거기 3d file format .. addison wesley .. --; . .
  • STL standard template library .
  • rasterinzing (transform, lighiting .. ) trasform과 lighiting .

  • 과 3D . .. 2.. ..



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