크 한 티 학 . (한 4 .)
펴. . -HS
펴. . -HS
3D Programming 하 히 한 태 하 , 텝
1. ¶
VGA 하 훨 . (한 ..) 하 합
2. ¶
3 하 한 (3d studio max) (화 하 해 ) .
3. SDK ¶
DirectX 6 SDK . Immediate mode essential 항 합
- D3d retained mode 하 immediate mode retained immediate 한 화 킨 하. 통 immediate 하 . d3d.. --; 확하
4. 확 ¶
http://cg.cs.tu-berlin.de/~ki/engines.html , 트 . 3D 하 페 , 파..
- http://www.hitel.net/~kaswan/ . .. unicosa 트 .. .. 호 . g-matrix
6. ¶
학 , .. 한 화 행 합. 화 함 할 해 . 형태 해 하 OpenGL 하 glut 하 ..
화 한 큐 한 . 툴 합
하 ASC 포, ASE 포 할 .
해해 할 항 , 파 포 해 확히 해하, 항 할 하 하, 하 3D Scene Data 효 하 한 . STL 하 할 . 해 해 할 . 한 할 d3d_renderstate 해 . 한 , 텍 핑 , 파, 합해
험한 화 할 했 .
( . 표 (표, 표, 표, 크 표) 환 한 한 해, 한 행 화 하 픽 파 하)
훨 , 화 텍핑 형 Rasterization 해 . 하 화 해 화 하 .. .. (학 화)
투하 .. ( 할 , 할 )
투하 .. ( 할 , 할 )
할 , 한 3 하 . ..
..
학(neolith)
- asc 포 함 .. 포.. --ㅋ 하 크트.. 텍트 파 .. 포 합.
- ase .. asc 텍트 해.
- 한 포 . x 3ds . 3ds 텍 핑 키 하 효 . binary 합.
- 파 포 한 .. .. 하 3d file format .. addison wesley .. --; . 합.
- STL standard template library .
- rasterinzing (transform, lighiting 화 .. ) trasform lighiting 할 합.
- 3D 하 합. 형학 .. 2.. 행 ..