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02_Archi

1. 컴퓨터 구조

1.1. 강의 목적

컴퓨터 구조에 대한 이해는 프로그래밍에 기본 바탕이 되어집니다. 로우레벨의 프로그래밍을 하기 위한
기초적인 컴퓨터 구성에 관해 이야기합시다.

1.2. 강사

00학번 이정직

1.3. 일정

2002년 05월 XX일 XX시

1.4. 장소

4XXX 강의실

1.5. 강의 내용

1.5.1. 1.리틀맨 (Oh~ Little Man)

작고 깜찍한 리틀맨의 귀여운 활약상...(헉..내가 왜 이렇게 변했지?)

1.5.2. 2.어~ 쌤아저씨의 바보같은 프로그래밍

이거 다시 고칠 것입니다.그냥 목차만 쓰는 것입니다.
레지스터, ALU, CPU 컨트롤

1.5.3. 3.컴퓨터 하드웨어의 구조

인터럽트발생과 부팅과 실모드와 보호모드에 관한...

1.5.4. 4.인텔 인사이드 안에는 모가 있나?

인텔 씨피유에 관한 설명.

1.5.5. 5.그밖의 여러가지 이야기들

할말이 없군..

HERE COMES NEW CHALLENGER. 난입해서 딴지걸어도 되나요? -zennith
음...딴지라......고민끝에 사절입니다....ㅋㅋㅋ -정직

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