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3.1. 발표(할) 내용 ¶
- 핵심 : 파일 입출력과 스트림
- 바이트 스트림 & 문자 스트림
input과 Output의 약자 -> 입출력
스트림(Stream)
1. 데이터를 운반하는데 사용되는 연결통로 2. 스트림은 FIFO(First In First Out)구조 3. 단방향통신만 가능 -> 입력스트림(input stream)과 출력스트림(output stream) 2개의 스트림이 존재 4. 바이트 스트림, 문자 스트림 두개로 나뉨 ※ 다음에 나오는 그림들은 모든 스트림을 정리한 것이 아니므로 다른 스트림이 필요하면 API와 구글님께...
바이트스트림
┌ FileInputStream ┌- InputStream ┼ FilterInputStream ┬ BufferedInputStream │ │ └ DataInputStream │ └ ObjectInputStream Object┤ │ ┌ FileOutputStream │ │ ┌ BufferedOutputStream └- OutputStream ┼ FilterOutputSteam ┼ DataOutputStream │ └ PrintStream └ ObjectOutputStream
- Buffered~ : 입출력의 효율을 높이기 위해 버퍼(바이트배열)를 사용하여 쓴다.
- Data~ : byte단위가 아닌, 다른 기본 자료형의 단위로 읽고 쓸수 있게했다.
- PrintStream : printf. println, print 메서드를 오버로딩해서 기능을 제공한다.(System.out.printf)
┌ BufferedReader ┌- Reader ┼ InputStreamReader - FileReader Object┤ │ ┌ BufferedWriter └- Writer ┼ OutputStreamWriter - FileWriter └ PrintWriter ※ java에서는 C언어와 달리 char형이 2 byte를 기본이기 때문에 문자를 처리하기 힘들다. 그러므로 문자기반 스트림을 사용하자. ※ InputStream -> Reader OutputStream -> Writer표준입출력 - System.in(콘솔 입력), System.out(콘솔 출력), System.err(콘솔 출력)
1. 표준입출력은 콘솔을 통한 데이터 입력과 콘솔로의 데이터 출력을 의미 2. 자바에는 표준 입출력을 위해 3가지 입출력 스트림(System.in, System.out, System.err)을 제공 3. 어플리케이션 실행과 동시에 사용할 수 있게 자동적으로 생성되므로 코드를 작성하지 않고 사용 try {// 끝내려면 Enter나 ^Z int input = 0; while(input=System.in.read()) != =1) System.out.println("input : "+input+" (char)input : "+(char)input); } catch(IOException e){} 특징 1. 콘솔입력은 버퍼를 가지고 있기 때문에 Backspace키를 이용해 편집이 가능 2. 크기는 버퍼 크기만큼 입력 가능 3. 입력을 계속 기다리는 상태(블러킹 상태)에 머무름