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김용준



1. 개요

  • 2014년 예산고등학교 졸업(줄여서 예고)
  • 14학번 김용준입니다. XD
  • 집부 : 정보통신부
  • 1995년 06월 26일생 입니다.

2. 관심사

  • 게임
    • 스팀유저입니다.
    • Dota2 하세요! 두번 하세요!(63CZN-G9Z52-5G8DE)
  • 이어폰
    • 로지텍 ULTIMATE EARS UE900
    • flat한 사운드라 심심하게 느껴질지는 모르겠지만 넓은 공간감과 깔끔한 해상도와 음분리도는 최고!
  • 컴퓨터
    • 모니터 : AOC 2777 IPS LED(좌측하단 빛샘 부들부들)
    • 기계식 키보드 : 레오폴드 Leopold FC 750R
    • 마우스 : RAZER Mamba 4G 웨이코스
    • 본체 : 노트...북

3. 활동

1학년 1학기
1학년 여름방학
1학년 2학기

4. 참여

5. 메모장

String str = "Korea";
char ch = str.charAt(2);
2번째 글자 반환 메소드
//switch 이해 예제

switch(학점 /10){
case10:
case9:
      System.out.print("A");
      break;
}
import java.util.Random
	Random random = new Random();	
	int ans = random.nextInt(i);//0~i-1의 인트값 리턴;
       Math.abs(); //절댓갑
기본 자료형 : int, double, char, etc...
참조 자료형 : 배열, 클래스, 인터페이스
new의 역할
1. 멤버 변수(Static이 안붙은 것들)를 heap에 로딩(적재)
2. 객체와 인스턴스 변수를 연결(참조)
3. 생산자 호출
(객체 = 참조 변수 = 인스턴스,heap 영역에 있는 변수를 인스턴스 변수)
stack은 직접접근 가능 heap은 불가
heap 영역 기본값 0
Static 붙으면 클래스
     안붙으면 인스턴스

기울어진 글씨는 Static
final 상수
str.equals(str1);
비교 
str.equalsIgnoreCase(str1);
대소문자 구별 않고 비교
import static java.lang.Math.*;
import static java.lang.System.out;

int i = (int)(random()*10+1);
out.println((char)i));
객체를 print하는 것은 객체.toStirng(); 하는것과 같다.
catch(Exception e){
			System.out.println("나머지 예외 발생");
		}finally{
			System.out.println("실패 성공 여부에 상관 없이 무조건 실행");
		}
finally, try, catch 안에서 try catch 중복 가능
상위 예외 클래스는 가장 하단에 열거하도록 해야함.

1. Exception을 상속받는 클래스 만들기
2. throw new 클래스;
3. try ~ catch ~ 하기 
sleep과 같은 기능
Thread.slepp(1000=1s);
equals 메서드를 사용해서 같음을 확인하자 String이 참조자료형이므로 ==가 되지않음
C랑 착각하지 말기
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last modified 2015-02-21 19:41:21
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