Difference between r1.43 and the current
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[[TableOfContents]]
== 일시 ==
* 바이트 스트림 & 문자 스트림
== 일시 ==
8월 7일 폭파 됬지만 자바에 대한 열정으로 인터넷 정리
8월 7일 폭파 인터넷 정리
== 참가자 ==|| 유재범 || 참석 ||
|| 이지수 || 참석 ||
|| 김용준 || 참석 ||
|| 김정민 || 참석 ||
|| 유재범 || 참석(?) ||
|| 이지수 || 참석(?) ||
|| 김용준 || 참석(?) ||
|| 김정민 || 참석(?) ||
== 진행 상황 == * File I/O
=== 발표 내용 ===
* I/O
=== 발표(할) 내용 ===
* 핵심 : 파일 입출력과 스트림* 바이트 스트림 & 문자 스트림
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3. 단방향통신만 가능 -> 입력스트림(input stream)과 출력스트림(output stream) 2개의 스트림이 존재
4. 바이트 스트림, 문자 스트림 두개로 나뉨
'''바이트스트림'''
4. 바이트 스트림, 문자 스트림 두개로 나뉨
※ 다음에 나오는 그림들은 모든 스트림을 정리한 것이 아니므로 다른 스트림이 필요하면 구글님께...
※ 다음에 나오는 그림들은 모든 스트림을 정리한 것이 아니므로 다른 스트림이 필요하면 API와 구글님께...
}}}'''바이트스트림'''
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│ └ PrintStream
└ ObjectOutputStream
}}}
'''문자 스트림'''
{{{
└ ObjectOutputStream
}}}
* Buffered~ : 입출력의 효율을 높이기 위해 버퍼(바이트배열)를 사용하여 쓴다.
* Data~ : byte단위가 아닌, 다른 기본 자료형의 단위로 읽고 쓸수 있게했다.
* PrintStream : printf. println, print 메서드를 오버로딩해서 기능을 제공한다.(System.out.printf)
* PrintWriter이 다양한 언어의 문자를 처리하기 때문에 가능하면 PrintWriter를 권장한다.
'''문자 스트림'''
{{{
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└ PrintWriter
※ java에서는 C언어와 달리 char형이 2 byte를 기본이기 때문에 문자를 처리하기 힘들다.
그래서 문자기반 스트림을 사용
}}}
== 다음 진행 ==
=== 유재범 ===
{{{
※ java에서는 C언어와 달리 char형이 2 byte를 기본이기 때문에 문자를 처리하기 힘들다.
그러므로 문자기반 스트림을 사용하자.
※ InputStream -> Reader
OutputStream -> Writer
}}}
* YJB가 값을 입력 받을때 쓰고 있는 BufferedReader or BufferedInputStream보다 Scanner가 편리하고 용의하다.(JDK 1.5부터 추가)
'''표준입출력 - System.in(콘솔 입력), System.out(콘솔 출력), System.err(콘솔 출력)'''
{{{
1. 표준입출력은 콘솔을 통한 데이터 입력과 콘솔로의 데이터 출력을 의미
2. 자바에는 표준 입출력을 위해 3가지 입출력 스트림(System.in, System.out, System.err)을 제공
3. 어플리케이션 실행과 동시에 사용할 수 있게 자동적으로 생성되므로 코드를 작성하지 않고 사용
try
{// 끝내려면 Enter나 ^Z
int input = 0;
while(input=System.in.read()) != =1)
System.out.println("input : "+input+" (char)input : "+(char)input);
} catch(IOException e){}
특징
1. 콘솔입력은 버퍼를 가지고 있기 때문에 Backspace키를 이용해 편집이 가능
2. 크기는 버퍼 크기만큼 입력 가능
3. 입력을 계속 기다리는 상태(블러킹 상태)에 머무름
== 다음 진행 ==
* [김용준] 학우의 File I/O 보충 및 발표
* [김용준] 학우의 File I/O 보충 및 발표(파일 스트림,직렬화)
== 과제 ===== 유재범 ===
{{{
3.1. 발표(할) 내용 ¶
- 핵심 : 파일 입출력과 스트림
- 바이트 스트림 & 문자 스트림
input과 Output의 약자 -> 입출력
스트림(Stream)
1. 데이터를 운반하는데 사용되는 연결통로 2. 스트림은 FIFO(First In First Out)구조 3. 단방향통신만 가능 -> 입력스트림(input stream)과 출력스트림(output stream) 2개의 스트림이 존재 4. 바이트 스트림, 문자 스트림 두개로 나뉨 ※ 다음에 나오는 그림들은 모든 스트림을 정리한 것이 아니므로 다른 스트림이 필요하면 API와 구글님께...
바이트스트림
┌ FileInputStream ┌- InputStream ┼ FilterInputStream ┬ BufferedInputStream │ │ └ DataInputStream │ └ ObjectInputStream Object┤ │ ┌ FileOutputStream │ │ ┌ BufferedOutputStream └- OutputStream ┼ FilterOutputSteam ┼ DataOutputStream │ └ PrintStream └ ObjectOutputStream
- Buffered~ : 입출력의 효율을 높이기 위해 버퍼(바이트배열)를 사용하여 쓴다.
- Data~ : byte단위가 아닌, 다른 기본 자료형의 단위로 읽고 쓸수 있게했다.
- PrintStream : printf. println, print 메서드를 오버로딩해서 기능을 제공한다.(System.out.printf)
┌ BufferedReader ┌- Reader ┼ InputStreamReader - FileReader Object┤ │ ┌ BufferedWriter └- Writer ┼ OutputStreamWriter - FileWriter └ PrintWriter ※ java에서는 C언어와 달리 char형이 2 byte를 기본이기 때문에 문자를 처리하기 힘들다. 그러므로 문자기반 스트림을 사용하자. ※ InputStream -> Reader OutputStream -> Writer표준입출력 - System.in(콘솔 입력), System.out(콘솔 출력), System.err(콘솔 출력)
1. 표준입출력은 콘솔을 통한 데이터 입력과 콘솔로의 데이터 출력을 의미 2. 자바에는 표준 입출력을 위해 3가지 입출력 스트림(System.in, System.out, System.err)을 제공 3. 어플리케이션 실행과 동시에 사용할 수 있게 자동적으로 생성되므로 코드를 작성하지 않고 사용 try {// 끝내려면 Enter나 ^Z int input = 0; while(input=System.in.read()) != =1) System.out.println("input : "+input+" (char)input : "+(char)input); } catch(IOException e){} 특징 1. 콘솔입력은 버퍼를 가지고 있기 때문에 Backspace키를 이용해 편집이 가능 2. 크기는 버퍼 크기만큼 입력 가능 3. 입력을 계속 기다리는 상태(블러킹 상태)에 머무름