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== 대학 생활 ==
* 2011년: 컴공 11학번 입학
* 2012년: ZP 가입 (22기)
* 2017년: 2월 14일 컴퓨터공학 학사 졸업
== 하위 페이지 정리 ==
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[[pageList(이민석)]]
== 연도별 정리 ==
=== 2012년 ===
* 나도 모르게 제로페이지 회원이 되었다.
* 이민규, 장용운과 함께 컴쟁이 40주년 페스티벌에 게임을 내서 상을 탔다.
* 이창하 교수님의 visualization 연구실에서 학부 연구생. 시간표가 헬이여서 OpenGL 좀 깔짝거리고 끝.
* 너도 모르게 ZP로 만들었다. -[김태진]
* 이민규, 장용운과 함께 컴쟁이 40주년 페스티벌 참가
* 멀티플레이 서바이벌 게임(CAU Battle Arena)
* 이창하 교수님 visualization 연구실에서 학부 연구생 (OpenGL)
* 06월 06일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/61737* 10월 29일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/63770
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* 하스켈 위키북 번역: https://wikidocs.net/book/204
=== 2015년 ===
* 게임 물리 엔진(cyclone)
* 괄호에 고통받는다 이거 뭐하는 언어인가요
* 공부할 거
* 프로그래밍 언어: Common Lisp, Haskell, D(digital mars)
* 3D 그래픽스 (책: GPU Pro, GPU Gems)
* 게임 엔진 (책: Game Engine Architecture)
* 웹 해킹 (http://bjpublic.tistory.com/207)
* 리버싱 (http://bjpublic.tistory.com/209)
* 데이터베이스 직접 구현해보기(책: 데이터베이스를 지탱하는 기술, Fundamentals of Data Structures in C)
* The Art of Computer Programming 공부
* 인터프리터 만들어보기
* 파일 포맷 분석과 연계(플래시 XFL 포맷)
* 프로젝트 만들 거
* lighthouse (2D 퍼즐 게임)
* 액션 게임 (플래시)
* 노래 가사 시각화
* 툼레이더 같은 레벨 디자인은 어떻게 하는 걸까
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[ZeroWikian]
=== 2015년 ===
* 하고 있는 거
* 커먼 리스프 공부 -> 게임 서버 제작
* 커먼 리스프로 게임 서버 제작
* 게임 물리 엔진 (cyclone)
* 강체 충돌 해결을 구현하는데 버그를 못 잡아서 중단
* ElanVital - 가사 시각화 프로그램
=== 2016년 ===
* 이창하 교수님 게임설계 팀플에서 OpenGL 렌더링 엔진 제작
* 정진경, 홍성현과 ACM-ICPC 대전 리저널 본선 진출
* 졸업논문: 하스켈을 이용한 효율적인 알고리즘 설계
* 취업을 하고자 여러 회사에 지원을 했는데
* 한 회사는 구글이 답장을 스팸 메일에 쳐넣어서 한달 뒤에 보고
* 다른 회사는 ACM 본선이랑 날짜 겹쳐서 면접 못감
대학 생활 ¶
- 2011년: 컴공 11학번 입학
- 2012년: ZP 가입 (22기)
- 2017년: 2월 14일 컴퓨터공학 학사 졸업
연도별 정리 ¶
2012년 ¶
- 나도 모르게 제로페이지 회원이 되었다.
- 너도 모르게 ZP로 만들었다. -김태진
- 너도 모르게 ZP로 만들었다. -김태진
- 이민규, 장용운과 함께 컴쟁이 40주년 페스티벌 참가
- 멀티플레이 서바이벌 게임(CAU Battle Arena)
- 멀티플레이 서바이벌 게임(CAU Battle Arena)
- 이창하 교수님 visualization 연구실에서 학부 연구생 (OpenGL)
- 06월 06일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/61737
- 10월 29일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/63770
2014년 ¶
- jsfiddle: http://jsfiddle.net/user/codeonwort/
- 하스켈 위키북 번역: https://wikidocs.net/book/204