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이민석

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컴공 11학번입니다. 제로페이지에는 2학년 가입했어요.
어도비 플래시로 프로그래밍을 시작했습니다.
== 대학 생활 ==
* 2011년: 컴공 11학번 입학
* 2012년: ZP 가입 (22기)
* 2017년: 2월 14일 컴퓨터공학 학사 졸업

== 하위 페이지 ==
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== 연도별 정리 ==
=== 2012년 ===
* 나도 모르게 제로페이지 회원이 되었다.
* 너도 모르게 ZP로 만들었다. -[김태진]
* 이민규, 장용운과 함께 컴쟁이 40주년 페스티벌에 게임을 내서 상을 탔다.
* 너도 모르게 ZP로 만들었다. -[김태진]
* 이민규, 장용운과 함께 컴쟁이 40주년 페스티벌 참가
* 멀티플레이 서바이벌 게임(CAU Battle Arena)
* 이창하 교수님 visualization 연구실에서 학부 연구생 (OpenGL)
* 06월 06일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/61737
* 10월 29일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/63770

=== 2013년 ===
* 2월 4일 육군 입대
=== 2014년 ===
* jsfiddle: http://jsfiddle.net/user/codeonwort/
* 하스켈 위키북 번역: https://wikidocs.net/book/204
* 11월 3일 육군 탈출

=== 2015년 ===
* 커먼 리스프 공부 -> 게임 서버 제작
* --http://git.clug.kr/codeonwort/wildheartparty_server--
* 괄호에 고통받는다
* 접었다
* 현 체제의 수호자에서 교수님의 사랑으로 신분 상승을 하였다
* 처음으로 장학금을 받을 것 같다
 
* 하고 있는 거
* 게임 물리 엔진(cyclone)
* 강체 충돌 해결을 구현하는데 버그를 못 잡아서 중단한지 한참 되었다.
* 이거 꼭 완성하고 싶은데..
* 하스켈 IRC 클라이언트
* MathematicaClone
* ElanVital - 가사 시각화 프로그램(http://clug.kr/~codeonwort/file_pool/elanvital/elanvital.html)
* 커먼 리스프로 게임 서버 제작
* 게임 물리 엔진 (cyclone)
* 강체 충돌 해결을 구현하는데 버그를 못 잡아서 중단
* ElanVital - 가사 시각화 프로그램

* 공부할
* 프로그래밍 언어: D(digital mars)
* 3D 그래픽스 (책: GPU Pro, GPU Gems)
* 게임 엔진 (책: Game Engine Architecture)
* 웹 해킹 (http://bjpublic.tistory.com/207)
* 리버싱 (http://bjpublic.tistory.com/209)
* 데이터베이스 직접 구현해보기(책: 데이터베이스를 지탱하는 기술, Fundamentals of Data Structures in C)
* The Art of Computer Programming 읽기
* 인터프리터 만들어보기
* 파일 포맷 분석과 연계(플래시 XFL 포맷)
=== 2016년 ===
* 이창하 교수님 게임설계 팀플에서 OpenGL 렌더링 엔진 제작
* 정진경, 홍성현과 ACM-ICPC 대전 리저널 본선 진출
* 졸업논문: 하스켈을 이용한 효율적인 알고리즘 설계
* 취업을 하고자 여러 회사에 지원을 했는데
* 회사는 구글이 답장을 스팸 메일에 쳐넣어서 한달 뒤에 보고
* 다른 회사는 ACM 본선이랑 날짜 겹쳐서 면접 못감

* 프로젝트 할 거
* lighthouse (2D 퍼즐 게임)
* 액션 게임 (플래시)
* 툼레이더 같은 레벨 디자인은 어떻게 하는 걸까
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[ZeroWikian]

* 온갖 음해가 떠도는데 저는 갓이 아닙니다
[ZeroWikian]



대학 생활

  • 2011년: 컴공 11학번 입학
  • 2012년: ZP 가입 (22기)
  • 2017년: 2월 14일 컴퓨터공학 학사 졸업

연도별 정리

2012년

  • 나도 모르게 제로페이지 회원이 되었다.
    • 너도 모르게 ZP로 만들었다. -김태진
  • 이민규, 장용운과 함께 컴쟁이 40주년 페스티벌 참가
    • 멀티플레이 서바이벌 게임(CAU Battle Arena)
  • 이창하 교수님 visualization 연구실에서 학부 연구생 (OpenGL)
  • 06월 06일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/61737
  • 10월 29일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/63770

2014년

2015년

  • 커먼 리스프로 게임 서버 제작
  • 게임 물리 엔진 (cyclone)
    • 강체 충돌 해결을 구현하는데 버그를 못 잡아서 중단
  • ElanVital - 가사 시각화 프로그램

2016년

  • 이창하 교수님 게임설계 팀플에서 OpenGL 렌더링 엔진 제작
  • 정진경, 홍성현과 ACM-ICPC 대전 리저널 본선 진출
  • 졸업논문: 하스켈을 이용한 효율적인 알고리즘 설계
  • 취업을 하고자 여러 회사에 지원을 했는데
    • 한 회사는 구글이 답장을 스팸 메일에 쳐넣어서 한달 뒤에 보고
    • 다른 회사는 ACM 본선이랑 날짜 겹쳐서 면접 못감



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last modified 2021-02-07 05:30:30
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