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이민석

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컴공 11학번입니다. 제로페이지에는 2학년 가입했어요.
어도비 플래시로 프로그래밍을 시작했습니다.
 
2013년 02월 04일 육군 입대
2014년 11월 03일 육군 탈출
== 대학 생활 ==
* 2011년: 컴공 11학번 입학
* 2012년: ZP 가입 (22기)
* 2017년: 2월 14일 컴퓨터공학 학사 졸업

== 하위 페이지 정리 ==
* 까먹으면 검색해서 찾을 용도로 정리
* [http://wiki.zeropage.org/wiki.php/이민석/물리엔진]
* 3D 게임 물리 엔진 만들면서 배운 거 정리
* [http://wiki.zeropage.org/wiki.php/이민석/리스프]
* 커먼 리스프 배우는 거 정리
* [http://wiki.zeropage.org/wiki.php/이민석/BlenderFor2D]
* 2D 작업을 위한 블렌더 사용법
* [http://wiki.zeropage.org/wiki.php/이민석/게임개발]
* 게임 레벨 디자인
== 하위 페이지 ==
[[pageList(이민석)]]

* 이런 태그는 어때? -[고한종] <- DeleteMe)
[[pageList(이민석)]]
* ㄷㄷ 이런 거 있는지 몰랐어 -[이민석]
== 연도별 정리 ==
=== 2012년 ===
* 나도 모르게 제로페이지 회원이 되었다.
* 너도 모르게 ZP로 만들었다. -[김태진]
* 이민규, 장용운과 함께 컴쟁이 40주년 페스티벌에 게임을 내서 상을 탔다.
* 이창하 교수님의 visualization 연구실에서 학부 연구생을 했었다. 시간표가 헬이여서 학부 연구생 활동은 OpenGL 좀 깔짝거리고 끝.
* 너도 모르게 ZP로 만들었다. -[김태진]
* 이민규, 장용운과 함께 컴쟁이 40주년 페스티벌 참가
* 멀티플레이 서바이벌 게임(CAU Battle Arena)
* 이창하 교수님 visualization 연구실에서 학부 연구생 (OpenGL)
* 06월 06일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/61737
* 10월 29일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/63770

=== 2014년 ===
'''목표'''
* 이민규보다 3개월 일찍 전역해서 매일 페이스북으로 군인 아저씨라고 놀리기.
- 내가 전역했닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
- ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
* 중요한 요소인듯 ㅋㅋㅋㅋ -[김태진]
* jsfiddle: http://jsfiddle.net/user/codeonwort/
* 하스켈 위키북 번역: https://wikidocs.net/book/204

'''군대에서의 활동'''
* jsfiddle로 이것저것 만들었다. (http://jsfiddle.net/user/codeonwort/)
* 하스켈 공부(https://wikidocs.net/book/204)
=== 2015년 ===
* 커먼 리스프로 게임 서버 제작
* 게임 물리 엔진 (cyclone) 
* 강체 충돌 해결을 구현하는데 버그를 못 잡아서 중단
* ElanVital - 가사 시각화 프로그램

'''전역 활동'''
* 물리 엔진 만들기: [http://wiki.zeropage.org/wiki.php/이민석/물리엔진]
* 이제 그냥 완성이 목표인 프로젝트. 완성만 하자.. ㅜㅜ
* 리스프 공부: [http://wiki.zeropage.org/wiki.php/이민석/리스프]
* 서버 만들어야지
=== 2016년 ===
* 이창하 교수님 게임설계 팀플에서 OpenGL 렌더링 엔진 제작
* 정진경, 홍성현과 ACM-ICPC 대전 리저널 본선 진출
* 졸업논문: 하스켈을 이용한 효율적인 알고리즘 설계
* 취업을 하고자 여러 회사에 지원을 했는데
* 한 회사는 구글이 답장을 스팸 메일에 쳐넣어서 한달 뒤에 보고
* 다른 회사는 ACM 본선이랑 날짜 겹쳐서 면접 못감

=== 2015년 ===
'''목표'''
* 이론 공부
* 프로그래밍 언어: Common Lisp, Haskell, D(digital mars)
* 3D 그래픽스 (책: GPU Pro, GPU Gems)
* 게임 엔진 (책: Game Engine Architecture)
* 웹 해킹 (http://bjpublic.tistory.com/207)
* 리버싱 (http://bjpublic.tistory.com/209)
* 데이터베이스 직접 구현해보기(책: 데이터베이스를 지탱하는 기술, Fundamentals of Data Structures in C)
* The Art of Computer Programming 한 쪽이라도 이해해보기.. -,.-? 너무 어려워
* 인터프리터 만들어보기
* 파일 포맷 분석과 연계(플래시 XFL 포맷)
* 개인 프로젝트
* cyclone (3D 물리 엔진)
* lighthouse (2D 퍼즐 게임) 온라인으로 만들어볼까
* 액션 게임 (플래시)
* 온라인 게임 서버
* 노래 가사 시각화
* 툼레이더 같은 레벨 디자인은 어떻게 하는 걸까
* 하스켈로 OMS 발표해보기 (hello world 수준의 튜토리얼 말고)
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[ZeroWikian]


대학 생활

  • 2011년: 컴공 11학번 입학
  • 2012년: ZP 가입 (22기)
  • 2017년: 2월 14일 컴퓨터공학 학사 졸업

연도별 정리

2012년

  • 나도 모르게 제로페이지 회원이 되었다.
    • 너도 모르게 ZP로 만들었다. -김태진
  • 이민규, 장용운과 함께 컴쟁이 40주년 페스티벌 참가
    • 멀티플레이 서바이벌 게임(CAU Battle Arena)
  • 이창하 교수님 visualization 연구실에서 학부 연구생 (OpenGL)
  • 06월 06일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/61737
  • 10월 29일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/63770

2014년

2015년

  • 커먼 리스프로 게임 서버 제작
  • 게임 물리 엔진 (cyclone)
    • 강체 충돌 해결을 구현하는데 버그를 못 잡아서 중단
  • ElanVital - 가사 시각화 프로그램

2016년

  • 이창하 교수님 게임설계 팀플에서 OpenGL 렌더링 엔진 제작
  • 정진경, 홍성현과 ACM-ICPC 대전 리저널 본선 진출
  • 졸업논문: 하스켈을 이용한 효율적인 알고리즘 설계
  • 취업을 하고자 여러 회사에 지원을 했는데
    • 한 회사는 구글이 답장을 스팸 메일에 쳐넣어서 한달 뒤에 보고
    • 다른 회사는 ACM 본선이랑 날짜 겹쳐서 면접 못감



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last modified 2021-02-07 05:30:30
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