E D R , A S I H C RSS

신형철

Difference between r1.24 and the current

@@ -2,41 +2,131 @@

== 소개 ==
* 2014년 입학
* 넷상에서는 네루밍 또는 Lumin이라는 닉네임 사용중입니다.
* 어느 반도의 흔한 리듬게이머입니다. ~~리플렉, 좋아합니다!~~
* 고등학생 때 컴퓨터가 고장난 이후 입학한지 1년 반 지나서야 컴퓨터를 가지게 됐습니다..
* ~~1학년에 한자급수에 도전했으나 역보더로 인하여(...)~~
* 넷상에서는 네루밍/레리민/리라세 또는 Lumin/nErumin/nLumin/LyraSe라는 닉네임 사용중입니다.
* 울림소리로만 닉네임을 지었지만 예외가 생겼다고 합니다.
* 어느 반도의 흔한 리듬게이머입니다. 
* 디제이맥스 테크니카 - 대략 레벨 11까지는 합니다.
* 사운드 볼텍스 - 9단
* 유비트 - 하는 곡은 잘하고 안 하는 곡은 못해요... 아무튼 어느정도는 합니다.
* 리플렉 비트 - 콜레트 때는 검정 팔레트 6단계까지, 그루빈 때는 최고사범, 현재는 Class 0/보라 5단계입니다.
* 비트매니아 IIDX - 레벨 9까지 합니다. 다만 9 중에서도 클리어 못하는게 많아서...
* 팝픈뮤직 - 30대 후반에서 놀고 있으며, 40대로 진입하려고 툭툭 건드리는 중입니다.
* 판타시 스타 온라인 2 유저입니다. 우르 서버에서 서식 중이에요. 종족은 뉴먼, 클래스는 Br/Hu, 주무기는 바렛토보우.
* 고등학교 입학할 때 컴퓨터가 고장난 이후로 컴퓨터가 없었다가 대학교 입학한지 1년 반 지나서야 컴퓨터를 가지게 됐습니다.
* ~~1학년에 한자급수에 도전했으나 역보더로 인하여(....)~~ 
* 역시 어문회 시험을 보는 게 아니었나봐요.
* 시간이 지날수록 알아야 할 것은 많아진다는 것을 느끼고 있습니다.
* 2016/01/21 ~ 2018/01/20 육군훈련소 수료 후 사회복무요원 복무 중입니다.

* 대략적으로 사용 가능한
* C - 프로그래밍 언어.
* C# - C를 벗어나서 처음 배워본 새로운 언어.
* Java - C#이랑 문법이 거의 흡사해서 빠르게 습득할 있었다고...
* JavaScript - 실제 코딩보다는 코드 읽기를 중점으로.
* Ruby - 보석상..
* Git - 그래도 배울 많다!
* 배우고 있는
* C++ - 놀라움과 신비함으로 가득합니다.
* HTML/CSS - 어느정도 기초는 배웠지만 응용할 날이 것도 같다..
* Unity - 기억을 되살리고... 역시나 쉽지 않다.
* Ruby On Rails - Unity 때문에 그렇게 많이는 못하지만 그래도 조금씩 조금씩..
* 기억이 가물가물한
* Python - Stack.Pop()
== 목표 ==
== 외부 링크 ==
* Github
* [https://github.com/nErumin]
* Codeforces
* [http://codeforces.com/profile/Lumin]
 
== 배운 ==
* 자료구조나 알고리즘
* 자료구조는 2학년 1학기 자료구조, 2학년 2학기 자료구조설계 외에는 따로 공부해본 적은 딱히 없습니다.
* 알고리즘은 약간 애매한데, [AlgorithmStudy/2015]와 [AlgorithmStudy/2016], 그리고 각종 프로그래밍 대회 등을 통해 미약하게 알고 있는 상황입니다. 사실 거의 모르는게 맞는 것일지도 모릅니다.
* C 
* 처음으로 접한 프로그래밍 언어입니다. 1학년 이후로 쓸 일이 그닥 없어서 당장 사용해야 하는 상황이면 난감할 수도 있을 것 같네요.
* 그래도 C++ 덕분에 다는 아니더라도 일부분은 괜찮...을지도..?
* C# 
* C를 배우는 중, C를 벗어나서 처음으로 혼자서 공부한 언어입니다. 지금은 거의 주류 언어처럼 쓰고 있습니다.
* Java 
* 2학년 1학기 소프트웨어 프로젝트 강의를 통해 배운 언어로, 기초적인 문법은 C# 비슷했던 관계로 크게 어려움은 없었습니다.
* 다만, 지금은 Java는 Java만의, C#은 C#만의 매력이 있다고 생각합니다.
* JavaScript 
* [AngelsCamp/2015] 진행 시 필요했던 관계로 잠시 어깨너머로나마 배워본 언어입니다.
* 캠프 종료 후에도 나중에 필요할까 싶어 조금 더 공부해보긴 했지만 그렇게 깊이 공부한 것도 아니었기 때문에 현재는 기억이 나지 않는 상황입니다.
* Ruby 
* 묘한(?) 이끌림에 의해 혼자서 공부해본 두번째 언어입니다. 지금은 알고리즘 문제를 풀 때 주로 사용하는 언어이기도 합니다.
* 키워드나 표현식이 꽤 마음에 들어요!
* 개인적으로 이런 개념도 있구나... 라는 생각을 많이 하게 해준 언어이기도 합니다.
* Git 
* 처음 접한 것은 [BMP] 때. 그 때는 도무지 이해가 가지 않아서 사용하기가 망설여졌는데, 그래도 지금은 어느정도 다룰 수 있게 되어 그런 거부감이 없어져서 참 다행입니다.
* 깊게 알고 싶어져서 공부 중입니다.
* C++ 
* [미시Cpp]와 2학년 2학기 OOP 시간을 통해 배운 언어입니다.
* 악명(?)에 맞게 신경쓸 것도 많고, 기능도 많고.... 역시 쉽지 않은 언어입니다. 
* 다만, 저에게 있어 나중에 사용 빈도가 꽤 높아질 것으로 예상되는 언어이기도 해서 따로 깊이 있게 공부해보고 싶은 언어이기도 합니다.
* 초심으로 돌아가서 정말 기초부터 다시 보았습니다. 멋모르고 지나쳤던 부분들이 꽤 신기하네요.
* Unity Engine
* C#을 공부한 후, 이것을 활용할 수단을 찾다가 선택한 게임 엔진입니다. 
* 처음에는 독학을 하다가, [Project_AI]를 계기로 본격적으로 사용하기 시작했습니다. 
* 지금은 사용하는데 어색함은 없어서 참 좋습니다. ~~알아가야 기능은 많지만 말이죠.~~
* Unreal Engine
* Unity와는 다른 매력을 느껴보기 위해 선택한 게임 엔진입니다. 하계방학에 Unreal Study를 통해 공부했습니다. 다만 프로젝트를 진행한 것이 아니라, 남아있는 기억은 조금 오묘합니다.
* 개인적으로 블루프린트 개념은 참 신기했습니다.
* 일단 공식 튜토리얼을 통해서 더 공부를 해보기는 했는데... 역시 프로젝트 진행이 없어서 문제네요.
* Ruby On Rails 
* 루비 언어를 배운 후에 활용해보고자 사용하고자 했던 프레임워크인데... 갑자기 다른 일들과 맞물리면서 어느정도 기초를 떼고 본격적인 공부를 시작하기 전에 그만두게 됐습니다.
* 시간이 된다면 다시 본격적으로 해보는 것도 나쁘지 않을 것 같다고 생각 중입니다.
* Python
* 서울어코드 단기특강과 더불어 따로 손을 조금 대본 언어이긴 한데, 거의 JavaScript 공부할 당시와 비슷하게 공부하는 바람에 기억나는 것은 그렇게 많지 않습니다.
* HTML/CSS
* 처음에는 루비 온 레일즈와 [BMP] 때문에 따로 공부해본 것이었는데, 깊게 들어가지 않고 이후에 적용해보질 않다보니...
* 사실 익숙치 않았던 것이 제일 큰 이유였을지도 모르겠습니다.
* Rust
* 학교와 집을 왔다갔다 하던 시간이 아까웠던 와중에 무엇이라도 찾아봐야 겠다는 마음이 들던 중 정말 우연히 배워보기로 결정한 언어.
* 공식 튜토리얼을 통해 공부 중이며, 꽤 신선한 개념들이 많아서 어렵기도 하지만 꾸역꾸역(?) 공부하다가, 트레잇 이후의 개념에서 더 나아가지는 못했습니다.
* Android
* 2학년 2학기 때 모바일 앱 개발 강의를 미리 듣고, [Wikinote.app]에 참가하게 되면서 공부해보는 계기가 되었습니다.
* 현재도 [CAUScheduler] 프로젝트 상에서 안드로이드를 사용중입니다.
* 왜 이렇게 안드로이드 어플을 개발할 때마다 Volley 프레임워크를 많이 사용하는 건지는 다소 의문입니다(...) 
* 2016년 말 기준으로 사용을 안하다보니 가물가물해 진 감이 많습니다. 작은 프로젝트라도 계획해봐야 하려나...
== 2015년 목표 ==
=== 1학기 ===
* Visual Studio 2015와 함께 C# 6.0을 마스터!
* ~~유니티나 언리얼 엔진 택해서 공부하고 익히기~~ c:
* ~~자바 라이브러리 익히기~~ 기초 토대는 완료.
* ~~관심있는 프로젝트 계획하고 수행해보기!~~ c:
* ~~국립 K대로 편입하기~~ 이미 내린 결정입니다.
* 닷넷 프레임워크 설치가 귀찮다는 이유로(....) 다음으로 미뤄졌습니다.
* 유니티나 언리얼 엔진 택해서 공부하고 익히기 
* 시간 문제로 어찌저찌 하다가 여름방학 때야 조금 이룰 수 있었습니다.
* 자바의 기초 라이브러리 익히기 
* 결국 시간이 해결해 준 문제였습니다.
* 관심있는 프로젝트 계획하고 수행해보기! 
* 여름방학에 현실이 되었습니다.
* 국립 K대로 편입하기 
* 실패했지만, 결국 이것이 엄청난 일이 되어버렸네요.
=== 여름방학 ===
* C# 6.0 익히기
* 하나하나씩 코드 작성해가면서 어떤 기능인지 감은 잡을 수 있었습니다.
* [Project_AI] - 일단 최우선순위로 잡아보려고 합니다.
* 정말 최우선 순위로 잡은 결과, 여름방학 때 꽤 진척을 많이 나갈 수 있었네요!
* 스터디와 함께 Unreal Engine 기초 다지기
* 안다고 하기는 애매하게 됐지만, 그래도 어느 느낌인지는 알 수 있는 기회였습니다.
* 조그맣게라도 웹을 다뤄봤으면 좋겠네요.
* 시간 분배와 목표 조절이 잘못되어버리는 바람에 흐지부지 되었습니다.
* 외국어 - 단어라도 찔끔찔끔 외워봅시다(....)
* 뭔가 뒤로 갈수록 의지가 떨어져버리는 관계로... 어느 정도는 한 것 같으면서도 뒷맛은 글쎄요.
=== 2학기 ===
* [Project_AI] 성공적으로 종료!
* ~~가장 크고 힘든 목표~~
* 그리고 결국 이루어냈습니다. 
* 밸류업 모바일 앱 공모전 성공적으로 종료
* ....음?
* 위에 두개가 너무 강력해서 더 이상 목표를 못 잡고 있습니다.
* 더 늘렸었다가는 정규강의 팀 프로젝트와 겹쳐서... 음. 별로 생각하고 싶지 않군요.
== 2016년 목표 ==
* [Project_AI] Rebirth
* Unreal Engine 공부하기
* 알았다고 생각했던 것을 다시 한번 돌아보자!
* 디자인 패턴 맛보기
== 활동 ==
=== 2014년 ===
==== 정모 ====
* 2014/03/12 정모 참석
* 2014/03/19 정모 참석
==== 프로젝트 ====
===== 정규강의 프로젝트 =====
* 2학기 프로그래밍 팀프로젝트 (PC방 관리 프로그램)
* 2학기 논리회로 팀프로젝트 (전동 휠체어)
==== 기타 ====
* 모의토익 응시
* 한국어문회 3급 시험 응시
* Microsoft Code Challenge 참가 ~~볼링 룰이 뭔가요?~~
* 겨울방학 서울어코드 Python 단기특강 수강
* 2014 CPC 참가
=== 2015년 ===
==== 정모 ====
* 2015/03/16 정모 참석
@@ -50,22 +140,116 @@
* 2015/05/27 정모 참석
* 2015/06/03 정모 참석
* 2015/07/01 정모 참석
* 2015/07/15 정모 참석
* 2015/07/22 정모 참석
* 2015/07/29 정모 참석
* 2015/08/05 정모 참석
* 2015/08/12 정모 참석
* 2015/08/19 정모 참석
* 2015/09/02 정모 참석
* 2015/09/09 정모 참석
* 2015/09/16 정모 참석
* 2015/09/23 정모 참석
* 2015/09/30 정모 참석
* 2015/10/07 정모 참석
* 2015/10/28 정모 참석
* 2015/11/04 정모 참석
* 2015/11/11 정모 참석
* 2015/12/02 정모 참석
* 2015/12/23 정모 참석
==== 스터디 ====
* [미시Cpp]
* [Algorithm Study/2015]
* 하계방학 Unreal Engine Study (in Steamers) ~~외부인~~
==== 프로젝트 ====
===== 정규강의 프로젝트 =====
* 2학기 OOP 팀프로젝트 (DirectX를 이용한 포켓볼 제작)
* https://github.com/leesnhyun/OOP_PocketBall.git (Private)
* 2학기 OOP PC용 데스크탑 스케줄러
* https://github.com/WraithKim/2015OOP_Scheduler.git (Private)
* 2학기 자료구조설계 팀프로젝트 (SNS에서의 영향력 분석)
* https://github.com/WraithKim/2015DSD.git (Private)
* 2학기 모바일앱개발 개인프로젝트 (Algomoa)
* https://github.com/nErumin/Algomoa.git (Public)
* 2학기 데이터베이스 설계 팀프로젝트 (Github)
===== 외부 프로젝트 =====
* [BMP]
* [Project_AI]
* [Wikinote.app]
* [CAUScheduler]
==== 기타 ====
* [AngelsCamp/2015] - New 피보나치킨 + 제로병 팀
* Google CodeJam 2015 참가
* 아쉽지만 Qualification Round에서 탈락 ~~역시 파일 입출력을 씁시다.~~
* TOEIC 응시 - 700점대 중반...?
* NOS 참가 - 필기 전형에서 탈락
* 소상공인 기능재부 챌린지(어울림) - 면접 전형에서 탈락
* 파일 입출력을 안썼다가 Big을 제출 못하는 상황이 일어나서... Qualification Round까지만 진행했습니다.
* ~~사실 제출했어도 맞는다는 보장은 없었지만요.~~
* TOEIC 응시 - 대략 700점대 중반정도가 나왔습니다.
* NOS 참가 
* 서류 전형은 넘겼으나, 필기 전형에서 떨어졌습니다. 기반 지식이 조금 부족했던 것 같은 느낌이었습니다.
* 소상공인 기능재부 챌린지(어울림) 
* 팀을 꾸리고, 서류까지는 넘겼으나 면접에서 떨어졌습니다.
* 여름방학 서울어코드 IOT 단기특강 수강
* Unreal Summit 2015 Seoul 참여
* Google I/O Extended 2015 Incheon 참여
* [데블스캠프2015] 첫째날, 둘째날, 셋째날
* 2015 Zeropage 하계 MT
* 2015 Naver D2 Campus Seminar 참가
* 제 3기 밸류업 모바일 어플리케이션 공모전 참가
* [Wikinote.app] 참조
* 2015 ACM-ICPC 참가
* 인터넷 예선까지만...
* 제 1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 참가
* 2차 온라인 예선까지
* 2015 CPC 참가
* [TDD_ver.2015] 참여 및 정리 작성
=== 2016년 ===
==== 정모 ====
* 2016/01/13 정모 참석 - OMS
* 2016/04/06 정모 참석
* 2016/05/11 정모 참석
* 2016/06/01 정모 참석 - OMS
* 2016/10/05 정모 참석
* 2016/11/02 정모 참석
==== 스터디 ====
* ~~[AlgorithmStudy/2016]~~
* 계속하고는 싶었는데, 고정적인 시간을 잡을 수가 없다보니 참가가 불가능해졌습니다.
* [CS]
* 강사로 참여중입니다.
* [MFC++]
* 강사로 참여중입니다.
==== 프로젝트 ====
===== 정규강의 프로젝트 =====
* ~~생길 수가 없는 항목입니다.~~
===== 외부 프로젝트 =====
* [CAUScheduler]
* [Project_AI] - 리뉴얼
==== 기타 ====
* OMS - 유니티와 함께하는 아이 개발기
* [http://zeropage.org/seminar/102054|발표자료]
* Google Codejam 2016 참가
* Unite Seoul 2016 (Unity 컨퍼런스) 참가
* Unreal Summit 2016 (Unreal Engine 컨퍼런스) 참가
* 2016 스티머즈 게임 공모전 신입생 Stage - 멘토로 참여합니다.
* OMS - C# 1.0 to 6.0
* [http://zeropage.org/seminar/104763|발표자료]
* 2016 Google I/O Extended Seoul 참가
* 제 2회 SCPC 참가
* 2차 온라인 예선까지 진행했습니다.
* 2016 Naver D2 Campus Seminar 참가
=== 2017년 ===
==== 스터디 ====
* [MFC++]
* 강사로 참여중입니다.
* [https://github.com/nErumin/CppConcurrencyInAction|Concurrency 부분 스터디 자료]
==== 프로젝트 ====
===== 외부 프로젝트 =====
* [Project_AI] - 리뉴얼
==== 기타 ====
* NDC 2017 참가
* Unite Seoul 2017 (Unity 컨퍼런스) 참가
* Google Codejam 2017 참가
* 데블스캠프 발표 세션 - C# 안의 작은 쿼리, 이제 LINQ랑 놀자!
* [https://www.dropbox.com/s/v4ndhke6odtm0fs/C%23%20%EC%95%88%EC%9D%98%20%EC%9E%91%EC%9D%80%20%EC%BF%BC%EB%A6%AC%20-%20%EC%9D%B4%EC%A0%9C%2C%20LINQ%EB%9E%91%20%EB%86%80%EC%9E%90%21.pptx?dl=0|발표자료]
== 잡담 ==
* 입학하고 거의 방치되있다시피 했는데, 1년이나 지나서야 고쳐봅니다(...) - [신형철]
* 뭐? 방~치~? 방치가 아니라 새로 만들었겠지! - [유재범]
@@ -78,5 +262,14 @@
* /!\ '''CAUTION''' /!\ - [조영준]
* 어퍼-! - [신형철]
* 호오.. 프로필이 놀랍군요. 근데 국립 K대는 제가 다니는 곳을 말하는건가요? 여긴 더이상 편입제도가 없다는 이야기를 들을거 같기도 한거같기도...? - [김태진]
* 아.. 그건 아니구요! 단순히 군대를 얘기하는 거였어요(....) - [신형철]
* 국립 Gundae... -[김태진]
* 정시 라군 추가가 시급합니다 - [권준혁]
* 6수생....네...루...미...ㅇ - [김동환]
* 동환니뮤 너무한거 아닌가요 Orz... - [신형철]
* 국가를 상대로 승리한 사나이 - [유재범]
* Are you ready? - [신형철]
* 그저 빛...... --익명--
* 머시짜나~! -???
----
[ZeroPagers], [회원]



1. 소개

  • 2014년 입학
  • 넷상에서는 네루밍/레리민/리라세 또는 Lumin/nErumin/nLumin/LyraSe라는 닉네임 사용중입니다.
    • 울림소리로만 닉네임을 지었지만 예외가 생겼다고 합니다.
  • 어느 반도의 흔한 리듬게이머입니다.
    • 디제이맥스 테크니카 - 대략 레벨 11까지는 합니다.
    • 사운드 볼텍스 - 9단
    • 유비트 - 하는 곡은 잘하고 안 하는 곡은 못해요... 아무튼 어느정도는 합니다.
    • 리플렉 비트 - 콜레트 때는 검정 팔레트 6단계까지, 그루빈 때는 최고사범, 현재는 Class 0/보라 5단계입니다.
    • 비트매니아 IIDX - 레벨 9까지 합니다. 다만 9 중에서도 클리어 못하는게 많아서...
    • 팝픈뮤직 - 30대 후반에서 놀고 있으며, 40대로 진입하려고 툭툭 건드리는 중입니다.
  • 판타시 스타 온라인 2 유저입니다. 우르 서버에서 서식 중이에요. 종족은 뉴먼, 클래스는 Br/Hu, 주무기는 바렛토보우.
  • 고등학교 입학할 때 컴퓨터가 고장난 이후로 컴퓨터가 없었다가 대학교 입학한지 1년 반 지나서야 컴퓨터를 가지게 됐습니다.
  • 1학년에 한자급수에 도전했으나 역보더로 인하여(....)
    • 역시 어문회 시험을 보는 게 아니었나봐요.
  • 시간이 지날수록 알아야 할 것은 많아진다는 것을 느끼고 있습니다.
  • 2016/01/21 ~ 2018/01/20 육군훈련소 수료 후 사회복무요원 복무 중입니다.

3. 배운 것

  • 자료구조나 알고리즘
    • 자료구조는 2학년 1학기 자료구조, 2학년 2학기 자료구조설계 외에는 따로 공부해본 적은 딱히 없습니다.
    • 알고리즘은 약간 애매한데, AlgorithmStudy/2015AlgorithmStudy/2016, 그리고 각종 프로그래밍 대회 등을 통해 미약하게 알고 있는 상황입니다. 사실 거의 모르는게 맞는 것일지도 모릅니다.
  • C
    • 처음으로 접한 프로그래밍 언어입니다. 1학년 이후로 쓸 일이 그닥 없어서 당장 사용해야 하는 상황이면 난감할 수도 있을 것 같네요.
      • 그래도 C++ 덕분에 다는 아니더라도 일부분은 괜찮...을지도..?
  • C#
    • C를 배우는 중, C를 벗어나서 처음으로 혼자서 공부한 언어입니다. 지금은 거의 주류 언어처럼 쓰고 있습니다.
  • Java
    • 2학년 1학기 소프트웨어 프로젝트 강의를 통해 배운 언어로, 기초적인 문법은 C#과 비슷했던 관계로 크게 어려움은 없었습니다.
    • 다만, 지금은 Java는 Java만의, C#은 C#만의 매력이 있다고 생각합니다.
  • JavaScript
    • AngelsCamp/2015 진행 시 필요했던 관계로 잠시 어깨너머로나마 배워본 언어입니다.
    • 캠프 종료 후에도 나중에 필요할까 싶어 조금 더 공부해보긴 했지만 그렇게 깊이 공부한 것도 아니었기 때문에 현재는 기억이 잘 나지 않는 상황입니다.
  • Ruby
    • 묘한(?) 이끌림에 의해 혼자서 공부해본 두번째 언어입니다. 지금은 알고리즘 문제를 풀 때 주로 사용하는 언어이기도 합니다.
    • 키워드나 표현식이 꽤 마음에 들어요!
    • 개인적으로 이런 개념도 있구나... 라는 생각을 많이 하게 해준 언어이기도 합니다.
  • Git
    • 처음 접한 것은 BMP 때. 그 때는 도무지 이해가 가지 않아서 사용하기가 망설여졌는데, 그래도 지금은 어느정도 다룰 수 있게 되어 그런 거부감이 없어져서 참 다행입니다.
    • 더 깊게 알고 싶어져서 공부 중입니다.
  • C++
    • 미시Cpp와 2학년 2학기 OOP 시간을 통해 배운 언어입니다.
    • 악명(?)에 맞게 신경쓸 것도 많고, 기능도 많고.... 역시 쉽지 않은 언어입니다.
    • 다만, 저에게 있어 나중에 사용 빈도가 꽤 높아질 것으로 예상되는 언어이기도 해서 따로 깊이 있게 공부해보고 싶은 언어이기도 합니다.
      • 초심으로 돌아가서 정말 기초부터 다시 보았습니다. 멋모르고 지나쳤던 부분들이 꽤 신기하네요.
  • Unity Engine
    • C#을 공부한 후, 이것을 활용할 수단을 찾다가 선택한 게임 엔진입니다.
    • 처음에는 독학을 하다가, Project_AI를 계기로 본격적으로 사용하기 시작했습니다.
    • 지금은 사용하는데 어색함은 없어서 참 좋습니다. 알아가야 할 기능은 많지만 말이죠.
  • Unreal Engine
    • Unity와는 다른 매력을 느껴보기 위해 선택한 게임 엔진입니다. 하계방학에 Unreal Study를 통해 공부했습니다. 다만 프로젝트를 진행한 것이 아니라, 남아있는 기억은 조금 오묘합니다.
    • 개인적으로 블루프린트 개념은 참 신기했습니다.
    • 일단 공식 튜토리얼을 통해서 더 공부를 해보기는 했는데... 역시 프로젝트 진행이 없어서 문제네요.
  • Ruby On Rails
    • 루비 언어를 배운 후에 활용해보고자 사용하고자 했던 프레임워크인데... 갑자기 다른 일들과 맞물리면서 어느정도 기초를 떼고 본격적인 공부를 시작하기 전에 그만두게 됐습니다.
    • 시간이 된다면 다시 본격적으로 해보는 것도 나쁘지 않을 것 같다고 생각 중입니다.
  • Python
    • 서울어코드 단기특강과 더불어 따로 손을 조금 대본 언어이긴 한데, 거의 JavaScript 공부할 당시와 비슷하게 공부하는 바람에 기억나는 것은 그렇게 많지 않습니다.
  • HTML/CSS
    • 처음에는 루비 온 레일즈와 BMP 때문에 따로 공부해본 것이었는데, 깊게 들어가지 않고 이후에 적용해보질 않다보니...
    • 사실 익숙치 않았던 것이 제일 큰 이유였을지도 모르겠습니다.
  • Rust
    • 학교와 집을 왔다갔다 하던 시간이 아까웠던 와중에 무엇이라도 찾아봐야 겠다는 마음이 들던 중 정말 우연히 배워보기로 결정한 언어.
    • 공식 튜토리얼을 통해 공부 중이며, 꽤 신선한 개념들이 많아서 어렵기도 하지만 꾸역꾸역(?) 공부하다가, 트레잇 이후의 개념에서 더 나아가지는 못했습니다.
  • Android
    • 2학년 2학기 때 모바일 앱 개발 강의를 미리 듣고, Wikinote.app에 참가하게 되면서 공부해보는 계기가 되었습니다.
    • 현재도 CAUScheduler 프로젝트 상에서 안드로이드를 사용중입니다.
    • 왜 이렇게 안드로이드 어플을 개발할 때마다 Volley 프레임워크를 많이 사용하는 건지는 다소 의문입니다(...)
    • 2016년 말 기준으로 사용을 안하다보니 가물가물해 진 감이 많습니다. 작은 프로젝트라도 계획해봐야 하려나...

4. 2015년 목표

4.1. 1학기

  • Visual Studio 2015와 함께 C# 6.0을 마스터!
    • 닷넷 프레임워크 설치가 귀찮다는 이유로(....) 다음으로 미뤄졌습니다.
  • 유니티나 언리얼 엔진 택해서 공부하고 익히기
    • 시간 문제로 어찌저찌 하다가 여름방학 때야 조금 이룰 수 있었습니다.
  • 자바의 기초 라이브러리 익히기
    • 결국 시간이 해결해 준 문제였습니다.
  • 관심있는 프로젝트 계획하고 수행해보기!
    • 여름방학에 현실이 되었습니다.
  • 국립 K대로 편입하기
    • 실패했지만, 결국 이것이 엄청난 일이 되어버렸네요.

4.2. 여름방학

  • C# 6.0 익히기
    • 하나하나씩 코드 작성해가면서 어떤 기능인지 감은 잡을 수 있었습니다.
  • Project_AI - 일단 최우선순위로 잡아보려고 합니다.
    • 정말 최우선 순위로 잡은 결과, 여름방학 때 꽤 진척을 많이 나갈 수 있었네요!
  • 스터디와 함께 Unreal Engine 기초 다지기
    • 안다고 하기는 애매하게 됐지만, 그래도 어느 느낌인지는 알 수 있는 기회였습니다.
  • 조그맣게라도 웹을 다뤄봤으면 좋겠네요.
    • 시간 분배와 목표 조절이 잘못되어버리는 바람에 흐지부지 되었습니다.
  • 외국어 - 단어라도 찔끔찔끔 외워봅시다(....)
    • 뭔가 뒤로 갈수록 의지가 떨어져버리는 관계로... 어느 정도는 한 것 같으면서도 뒷맛은 글쎄요.

4.3. 2학기

  • Project_AI 성공적으로 종료!
    • 가장 크고 힘든 목표
    • 그리고 결국 이루어냈습니다.
  • 밸류업 모바일 앱 공모전 성공적으로 종료
    • ....음?
  • 위에 두개가 너무 강력해서 더 이상 목표를 못 잡고 있습니다.
    • 더 늘렸었다가는 정규강의 팀 프로젝트와 겹쳐서... 음. 별로 생각하고 싶지 않군요.

5. 2016년 목표

  • Project_AI Rebirth
  • Unreal Engine 공부하기
  • 알았다고 생각했던 것을 다시 한번 돌아보자!
  • 디자인 패턴 맛보기

6. 활동

6.1. 2014년

6.1.1. 정모

  • 2014/03/12 정모 참석
  • 2014/03/19 정모 참석

6.1.2. 프로젝트

6.1.2.1. 정규강의 프로젝트
  • 2학기 프로그래밍 팀프로젝트 (PC방 관리 프로그램)
  • 2학기 논리회로 팀프로젝트 (전동 휠체어)

6.1.3. 기타

  • 모의토익 응시
  • 한국어문회 3급 시험 응시
  • Microsoft Code Challenge 참가 볼링 룰이 뭔가요?
  • 겨울방학 서울어코드 Python 단기특강 수강
  • 2014 CPC 참가

6.2. 2015년

6.2.1. 정모

  • 2015/03/16 정모 참석
  • 2015/03/23 정모 참석
  • 2015/04/01 정모 참석
  • 2015/04/08 정모 참석
  • 2015/04/29 정모 참석
  • 2015/05/06 정모 참석
  • 2015/05/13 정모 참석
  • 2015/05/20 정모 참석
  • 2015/05/27 정모 참석
  • 2015/06/03 정모 참석
  • 2015/07/01 정모 참석
  • 2015/07/15 정모 참석
  • 2015/07/22 정모 참석
  • 2015/07/29 정모 참석
  • 2015/08/05 정모 참석
  • 2015/08/12 정모 참석
  • 2015/08/19 정모 참석
  • 2015/09/02 정모 참석
  • 2015/09/09 정모 참석
  • 2015/09/16 정모 참석
  • 2015/09/23 정모 참석
  • 2015/09/30 정모 참석
  • 2015/10/07 정모 참석
  • 2015/10/28 정모 참석
  • 2015/11/04 정모 참석
  • 2015/11/11 정모 참석
  • 2015/12/02 정모 참석
  • 2015/12/23 정모 참석

6.2.2. 스터디

6.2.3. 프로젝트

6.2.3.1. 정규강의 프로젝트

6.2.4. 기타

  • AngelsCamp/2015 - New 피보나치킨 + 제로병 팀
  • Google CodeJam 2015 참가
    • 파일 입출력을 안썼다가 Big을 제출 못하는 상황이 일어나서... Qualification Round까지만 진행했습니다.
      • 사실 제출했어도 맞는다는 보장은 없었지만요.
  • TOEIC 응시 - 대략 700점대 중반정도가 나왔습니다.
  • NOS 참가
    • 서류 전형은 넘겼으나, 필기 전형에서 떨어졌습니다. 기반 지식이 조금 부족했던 것 같은 느낌이었습니다.
  • 소상공인 기능재부 챌린지(어울림)
    • 팀을 꾸리고, 서류까지는 넘겼으나 면접에서 떨어졌습니다.
  • 여름방학 서울어코드 IOT 단기특강 수강
  • Unreal Summit 2015 Seoul 참여
  • Google I/O Extended 2015 Incheon 참여
  • 데블스캠프2015 첫째날, 둘째날, 셋째날
  • 2015 Zeropage 하계 MT
  • 2015 Naver D2 Campus Seminar 참가
  • 제 3기 밸류업 모바일 어플리케이션 공모전 참가
  • 2015 ACM-ICPC 참가
    • 인터넷 예선까지만...
  • 제 1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 참가
    • 2차 온라인 예선까지
  • 2015 CPC 참가
  • TDD_ver.2015 참여 및 정리 작성

6.3. 2016년

6.3.1. 정모

  • 2016/01/13 정모 참석 - OMS
  • 2016/04/06 정모 참석
  • 2016/05/11 정모 참석
  • 2016/06/01 정모 참석 - OMS
  • 2016/10/05 정모 참석
  • 2016/11/02 정모 참석

6.3.2. 스터디

  • AlgorithmStudy/2016
    • 계속하고는 싶었는데, 고정적인 시간을 잡을 수가 없다보니 참가가 불가능해졌습니다.
  • CS
    • 강사로 참여중입니다.
  • MFC++
    • 강사로 참여중입니다.

6.3.3. 프로젝트

6.3.3.1. 정규강의 프로젝트
  • 생길 수가 없는 항목입니다.
6.3.3.2. 외부 프로젝트

6.3.4. 기타

  • OMS - 유니티와 함께하는 아이 개발기
  • Google Codejam 2016 참가
  • Unite Seoul 2016 (Unity 컨퍼런스) 참가
  • Unreal Summit 2016 (Unreal Engine 컨퍼런스) 참가
  • 2016 스티머즈 게임 공모전 신입생 Stage - 멘토로 참여합니다.
  • OMS - C# 1.0 to 6.0
  • 2016 Google I/O Extended Seoul 참가
  • 제 2회 SCPC 참가
    • 2차 온라인 예선까지 진행했습니다.
  • 2016 Naver D2 Campus Seminar 참가

6.4. 2017년

6.4.1. 스터디

6.4.2. 프로젝트

6.4.2.1. 외부 프로젝트

6.4.3. 기타

  • NDC 2017 참가
  • Unite Seoul 2017 (Unity 컨퍼런스) 참가
  • Google Codejam 2017 참가
  • 데블스캠프 발표 세션 - C# 안의 작은 쿼리, 이제 LINQ랑 놀자!

7. 잡담

  • 입학하고 거의 방치되있다시피 했는데, 1년이나 지나서야 고쳐봅니다(...) - 신형철
    • 뭐? 방~치~? 방치가 아니라 새로 만들었겠지! - 유재범
  • 어느 날 와보니 업데이트 되어있다! - 남근우
    • 아..안녕하세요(__) 너무 비어있는 것 같기도 해서 조금 꾸몄어요! - 신형철
  • 맞다 형보니 생각났는데 한자 스터디도 하나 있으면 좋을거같네요. - 송준호
  • /!\ CAUTION /!\ - 조영준
  • 호오.. 프로필이 놀랍군요. 근데 국립 K대는 제가 다니는 곳을 말하는건가요? 여긴 더이상 편입제도가 없다는 이야기를 들을거 같기도 한거같기도...? - 김태진
    • 아.. 그건 아니구요! 단순히 군대를 얘기하는 거였어요(....) - 신형철
    • 정시 라군 추가가 시급합니다 - 권준혁
    • 6수생....네...루...미...ㅇ - 김동환
      • 동환니뮤 너무한거 아닌가요 Orz... - 신형철
  • 국가를 상대로 승리한 사나이 - 유재범
  • 그저 빛...... 익명
  • 머시짜나~! -???

Valid XHTML 1.0! Valid CSS! powered by MoniWiki
last modified 2021-02-16 14:07:55
Processing time 0.1671 sec