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새싹C스터디2005/선�님페�지

새싹C스터디2005/선�님페�지

선�님들�리 �견 �환� 너무 없는것 같아서 만들어 봤습니다.

진�

C�서 공부해 보아야 할 내용들� �야기 해 보았으면 좋겠습니다. 필요한 내용� 있다면 누구나 �주시고, 순서가 뒤바�것� 있다면 바꾸어 주세요.
  • 변수
  • ìž…ìœë ¥
  • 제어문
    • 제어문1 : for, while
    • 제어문2 : do while
  • 함수
  • ë°°ì—´
  • í�¬ì�¸í„°
  • 구조체

가르치는 방법

  • 톱아보다는 오늘 첫 모임입니다. ì‹ ìž…ìƒ�들ì—�게 ì�¼ì •한 ì§„ë�„까지 공부해 오ë�¼ê³  미리 ë§�í•´ ë‘�었으며 그중 한명ì—�게 발표를 시키고 질문ì�„ 통해서 완성시켜 나갈 ìƒ�ê°�입니다.
  • Leonardongì�˜ 빠른코딩ì�„ 위해서 ì�˜ì‹�ì �으로 마우스를 사용하지 않는 습관ì�„ 기르는 것ë�„ ì°¸ 좋겠다고 ìƒ�ê°�합니다.
  • ì�¼ì£¼ì�¼ì—� 한번ì�„ 모ì�´ë�”ë�¼ë�„ 위키를 통해서 쉽지만 ë§Žì�€ 예제가 나갔으면 좋겠습니다. 연습보다 좋ì�€ ì„ ìƒ�님ì�€ 없으니까요.
  • 스스로 ìƒ�ê°�해서 예제를 풀어나가는 연습ë�„ 중요할듯 싶네요.
  • 메신저를 잘 활용하는 방법ì�´ ì—†ì�„까요??
  • ë°°ì—´ì�„ 추가했습니다. ë°°ì—´(ì�´ì¤‘)ì�„ 제대로 가르ì³�야 Linked List를 제대로 가르칠 수 있ì�„ 것 같네요. Linked List를 쓰는 ì�´ìœ ë¥¼ 알려면 ì�´ì¤‘ ë°°ì—´ì�„ 알아야한다 ìƒ�ê°�í•´ìš”. 안쓰면 ë­�ê°€ 안좋ì�€ì§€ 알 수 있ì�„테니까요. ì�´ì˜�호
    • ì •ë§� 힘드네요 ì�´ê±°;; 스íƒ�, í��, 트리ì—� 대한 ì�´í•´ì—†ì�´ ë§�í�¬ë“œ 리스트ë�¼...-_-ã…‹;;
  • ìž�료구조ì—� 대한 구체ì �ì�¸ ì ‘ê·¼ì�€ 피했으면 합니다. 보통ì�˜ ìž�료구조는 ì�¼ìƒ�ìƒ�활ì�˜ 예제문제를 풀어나가면서 ì�µíž�수 있다고 ìƒ�ê°�합니다. - 톱아보다

토론

지금 ë°°ì—´ê³¼, 제어문까지 나간걸로 알고 있는ë�° 지나치게 빠른건 아닌지 ìƒ�ê°�í•´ 봅니다. 변수ì—� 대한 ìž…ìœë ¥ 연습ì�´ 지나치게 ì �ì—ˆë�˜ê²ƒ ê°™ì�€ë�°. 어떻게 ìƒ�ê°�하시나요?? - 톱아보다

지난번 세미나를 잠� 듣고 �낀것� 한번� 너무 많�것� 알려주려고 하는 것 같았습니다. 몇번� 세미나를 통해 프로그래� 언어 한가지를 가르�주는 것� 불가능합니다. 주제를 � 줄�고 보다 확실하게 �해할 수 있�� 가르� 주는 것� � 좋� 것 같습니다. 모든 부분� 설명하지 못해� �관 없습니다. 어차피 언어는 스스로 �히는 것입니다. 우리가 할 �� 스스로 �히는 �� 보다 빨리 다가갈 수 있�� 조금씩 �해� �� 넓혀주기만 하면 �는 것입니다.

여러분들보다 조금� 세미나 경험� 많� 사람�기� 한가지 �야기만 드리겠습니다. 세미나를 통해 무언가를 설명할 때 정�(definition)� 대해서 명확하게 알려주�� 노력해 보세요. 여러분� 세미나를 한 후� 신입�들�게 "변수� 정�가 무엇��?", "함수� 정�가 무엇��?" 와 같� 질문� 한다면 신입�들� 대답� 할 수 있�까요? 혹� 여러분들� �러한 질문� 명쾌하게 대답� 할 수 있습니까? 어떤 새로운 것� 배울 때 가장 중요한 것� 그것� 어디� 쓰�는 것�지, 그것� 어떻게 쓰는 것�지와 같� 것들� 아니� 그것� 무엇�지를 아는 것입니다. 무엇�지 확실하게 알아야 그 다�� �해하는��� 보다 쉽지 않�까요?

--�규
어디� 쓰�는 지는 스스로 알아 나가야할 것��고 ��합니다. 저는 �번 스터디를 진행하면서 신입�� 스스로 알아가는 �거움� �는 것 같아서 불안합니다. -강�경
진�� ㅤㅉㅗㅈ겨서 그렇게 �는 것 같습니다. 저� 스스로 알아가고 고민하는 과정� �길줄 알게 �는 기회가 �었으면 하네요. - 톱아보다

오늘 집� 오면서 프로그래머를위한공부론� 다시 �어봤는�(앞으로 수십 번� 다시 �어�야겠지만) 다�과 같� 구절� 있었습니다.
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�육� 물고기를 잡는 방법� 가르�야 합니다. 어떤 알고리즘� 배운다면 그 알고리즘� 고안해낸 사람� 어떤 사고 과정� 거� 그 해법� �달했는지를 구경할 수 있어야 하고, 학�� �� 스스로만� 해법� 차근차근 '구성'(construct)할 수 있어야 합니다 (�를 �육철학�서 구성주��고 합니다. �육철학� �아제(Jean Piaget)� 제���, 마빈 민스키와 함께 MIT 미디어랩� 선구�� 세�머 페�트 박사가 주창했습니다). 전문가가 하는 것� 배우지 �고, 그들� 어떻게 전문가가 �었는지를 배우고 �내 내야 합니다. 결국� 소��테스�� 대화법입니다. 해답� 가르� 주지 않으면서� 초등학� 학�� �신� 가진 지�만으로 스스로 퀵소트를 유�할 수 있�� 옆�서 �와줄 수 있습니까? �것� 우리 스스로와 �사들�게 물어야 할 질문입니다.
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우리모�.. 무언가 뜨�하지 않나요.? - 임��
전 저렇게 하고� 노력� 하는�...선�님과 학� 둘 다�게 � �내심� 있어야 가능한 �육방법입니다. -강�경

엮어가기

1:5-6 ì •ë�„ 비율. 처ì�Œì—” ë§Žì�´ 않나 ì‹ì—ˆëŠ”ë�°. ì°¸ 좋ì�€ 비율같아요. ë”± 챙겨주기 좋ì�€ 비율 같습니다. - 톱아보다
전 7명��요 �... 저는 솔�히 조금 벅찹니다... 여학우들만 있어서그런가...-_- - 조��
저� 7명� �고나니까 솔�히 조금 벅차기� 합니다. - 톱아보다

�제 ��터� 대해서 다룰 예정��. 저는 선�님들� �해가 좀 부족하다고 ��합니다.(저만 그런가요ㅋ?) 다들 공부해 명확히 �해해서 잘 지�해주시고 스스로 발전� 하시길 바�니다. -강�경


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last modified 2021-02-07 05:29:42
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