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새싹-날다람쥐 6월 10일


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동적 할당


char *d;

d = (char*)malloc(sizeof(char)*100);

여기서 malloc(sizeof(char)*100);

은 메모리 상의 어느 곳에 (sizeof(char)*100)byte만큼의 공간을 할당하고 그 주소를 반환한다.

그리고 d는 char*형태이기 때문에 Casting을 해 주어서 (char*)malloc(sizeof(char)*100); 와 같은 형태가 되어야 한다.
이 것은 char d [100]와 같은 변수 선언법이다.

char *d;

d = (char*)malloc(sizeof(char)*100);

와 같이 선언을 했더라도 d[10]와 같은 배열적 접근도 가능하다.



ex)이것으로 2차원 배열을 만들려면?

char **arrray, *d;


d = (char*)malloc(sizeof(char) * 100);

arrray = (char**)malloc(sizeof(d) * 100);

이렇게 하면 char array [100][100]와 같은 형태가 된다.




이걸 왜 쓰냐?


int temp;

char *d;

scanf("d의 배열 크기를 입력해주세요.\n%d", temp);

d = (char*)malloc(sizeof(char) * temp);



와 같은 형태를 통해서 자신이 원하는 크기를 배열에 할당시킬 수 있다.
C에서는 변수 선언을 맨 위에 해야 하므로 int d[temp]와 같은 형태로 선언할 수 없다.(아무데서나 선언을 할 수 있는 C++에서도 이런 형태는 불가능하다.)

결론 : 메모리의 최적화를 위해서.



FREE 의 사용법

free(d); 를 이용해서 지금 실행중인 프로그램에 종속되어있는 sizeof(char) * temp만큼의 메모리를 OS에 다시 반환시킨다.

이 free는 가장 하위 포인터에만 사용이 가능하다. 따라서 array를 모두 free시키려면 for문을 돌려서 free(array[i])와 같이 모두 없애준 후에 free(array);를 해야 한다.

하지만 간단한 프로그램에서는 이렇게 해 줄 필요가 없다. 프로그램을 종료시키면 알아서 OS가 가져가기 때문에.

나중에 거대 프로젝트(오랜시간동안 켜 놓아야 하는 게임 같은 경우)에서는 메모리 반환을 하지 않으면 컴퓨터가 느려지고 가용메모리가 없어져서 메모리를 요청했을 때 메모리가 부족해 프로그램을 다시 껐다 켜야 하는 상황이 발생할 수 있다.
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last modified 2009-06-10 11:54:12
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