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새싹교실/2017/꽃밭/0523

1. 실습



1.1. 실습 1 : 대문자로 바꾸는 함수

  • 코드

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>

void toUpper(char* str);

int main()
{
	char input[100];

	printf("\n 문자열을 입력하세요(영문자로만 공백없이) : ");
	gets(input);

	toUpper(input);

	printf("\n 변환된 문자열 : ");
	puts(input);

	return 0;
}

//알파벳 소문자를 대문자로 변환하는 함수
void toUpper(char* str){

}

1.2. 실습 2 : 내가 좋아하는 색깔은?

#include "header.h"
#ifdef String_Quiz
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>


int main()
{
	char input[7][10] = { "red", "blue", "orange", "green", "black", "white", "pink" };
        char* computerColor = input[random];    //computerColor : 컴퓨터가 좋아하는 색깔
	char* comp = "Computer", *user = "User";

	srand(time(NULL));
	int random = rand() % 7;     //컴퓨터가 좋아하는 색깔 생성하기

	printf("%10s : what is your favorite color? ", comp);
	//문자열을 선언해서, strcpy로 "My favorite color is "로 초기화합니다.
        //gets로 내가 좋아하는 색을 입력받고
        //strcat을 써서 "My favorite color is <색깔이름>"이라는 문자열을 만듭니다.
	printf("%10s : ", user);
	//완성된 문자열을 여기서 출력해주세요.


	if (/* 만약에 컴퓨터와 내가 좋아하는 색깔이 같다면(strcmp를 사용) */){
		printf("%10s : We like same color!\n", comp);

	}
	else{
		printf("%10s : I don't like that color. I like %s\n", comp, computerColor);
	}


	return 0;
}

2. 과제 소개



3. 과제 제출

== 현지==
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>


int main()
{
char input710 = { "red", "blue", "orange", "green", "black", "white", "pink" };

char* comp = "Computer", *user = "User";

srand(time(NULL));
int random = rand() % 7; //컴퓨터가 좋아하는 색깔 생성하기
char* computerColor = inputrandom;//computerColor : 컴퓨터가 좋아하는 색깔

printf("%10s : what is your favorite color? ", comp);
char str1100;
char str2100;
strcpy(str1, "My favorite color is");
gets(str2);
//문자열을 선언해서, strcpy로 "My favorite color is "로 초기화합니다.
//gets로 내가 좋아하는 색을 입력받고
//strcat을 써서 "My favorite color is <색깔이름>"이라는 문자열을 만듭니다.
printf("%10s : %s", user,strcat(str1,str2));
//완성된 문자열을 여기서 출력해주세요.


if (strcmp(computerColor,str2)==0) {
printf("%10s : We like same color!\n", comp);

}
else {
printf("%10s : I don't like that color. I like %s\n", comp, computerColor);
}


return 0;
}

3.1. 현지

#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>


int main()
{
	char input[7][10] = { "red", "blue", "orange", "green", "black", "white", "pink" };
	    
	char* comp = "Computer", *user = "User";

	srand(time(NULL));
	int random = rand() % 7;     //컴퓨터가 좋아하는 색깔 생성하기
	char* computerColor = input[random];//computerColor : 컴퓨터가 좋아하는 색깔

	printf("%10s : what is your favorite color? ", comp);
	
	char str1[100];
	char str2[100];
	strcpy(str1, "My favorite color is");
	gets(str2);
	//문자열을 선언해서, strcpy로 "My favorite color is "로 초기화합니다.
	//gets로 내가 좋아하는 색을 입력받고
	//strcat을 써서 "My favorite color is <색깔이름>"이라는 문자열을 만듭니다.
	printf("%10s : %s", user,strcat(str1,str2));
	//완성된 문자열을 여기서 출력해주세요.


	if (strcmp(computerColor,str2)==0) {
		printf("%10s : We like same color!\n", comp);

	}
	else {
		printf("%10s : I don't like that color. I like %s\n", comp, computerColor);
	}


	return 0;
}

3.2. 유진

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
	char input[7][10] = { "red", "blue", "orange", "green", "black", "white", "pink" };
	
	char* comp = "Computer", *user = "User";

	srand(time(NULL));
	int random = rand() % 7;     //컴퓨터가 좋아하는 색깔 생성하기
	char* computerColor = input[random];    //computerColor : 컴퓨터가 좋아하는 색깔
	printf("%10s : what is your favorite color? \n", comp);
	//문자열을 선언해서, strcpy로 "My favorite color is "로 초기화합니다.
	char str[50];
	strcpy(str, "My favorite color is ");
	//gets로 내가 좋아하는 색을 입력받고
	char color[10];
	gets(color);
	//strcat을 써서 "My favorite color is <색깔이름>"이라는 문자열을 만듭니다.
	strcat(str, color);
	printf("%10s : ", user);
	//완성된 문자열을 여기서 출력해주세요.
	printf("%s\n", str);

	if (/* 만약에 컴퓨터와 내가 좋아하는 색깔이 같다면(strcmp를 사용) */strcmp(computerColor,color)==0)
	{
		printf("%10s : We like same color!\n", comp);

	}
	else{
		printf("%10s : I don't like that color. I like %s\n", comp, computerColor);
	}


	return 0;
}

4. 후기

4.1. 물주는사람

부족하고 서툴지만 예쁜 새싹들이 잘 들어주고 따라와주어 고맙습니다.
실습이 조금 난해했던 것 같네요. 다음엔 더 재미있고 깔끔한 실습예제를 들고와야겠습니다.

4.2. 유진


전에 문자열 부분은 거의 알지 못했는데, 이번에 문자열에 대해 배울 수 있어서 다음 프로그래밍 실습 시간에는 스스로 할 수 있을 것 같다. 문자열 함수가 다양하고 많은 기능을 갖고 있다는 것을 알 수 있었다.

4.3. 현지


전혀 몰랐던 새로운 내용을 배워서 신기했다. 어렵긴 하지만 재미있었다!

4.4. 혜민


많이 쓰이는 함수 strlen, strcpy, strcat, strcmp의 사용법을 알게 되었고 사용해서 실습도 해보니 더욱 이해가 잘되었다. 스페이스 공간을 다른 문자로, 영문자를 대문자로 바꾸는 방법도 알게되어 유익했다.

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last modified 2021-02-07 05:30:06
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