2.2. 내용 ¶
4강. 그림을 그리듯이 프로그래밍한다
- 본격 조건 연산자 해부
☞ 스킵
- if ~ else 와 else if
- 삼항 연산자
☞ 스킵
- switch
○ switch~case
- while 과 do while
- break와 continue
- for 맛보기
- if ~ else if ~ else 갖고놀기
- switch 익히기
- while로 고통받기
○ Factorial 연산 구현하기
○ 구구단 출력하기
○ 유클리드 호제법
4. 숙제 ¶
1. 이 페이지에 후기 작성하기!
2. 오늘 공부한 개념 수업 페이지에 정리하기!
3. 다음 프로그래밍 용어들의 뜻 조사하기. 다음 시간에 물어봄.
2. 오늘 공부한 개념 수업 페이지에 정리하기!
3. 다음 프로그래밍 용어들의 뜻 조사하기. 다음 시간에 물어봄.
○ Server
○ Client
○ ISP
○ OSI
○ IEEE
○ ASCII
○ Client
○ ISP
○ OSI
○ IEEE
○ ASCII