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배열과 포인터 ¶
- 포인터의 포인터
- 포인터 변수의 swap <- 다음 시간에 여기부터 다시 시작
- 포인터 변수의 swap <- 다음 시간에 여기부터 다시 시작
- 함수에 배열 포인터로 넘기기
배열과 문자열 ¶
- NULL 문자('\0')
- 문자열을 char []에 담기
- 문자열을 char *에 담기
- char 배열에 담았을 때와 char *에 담았을 때의 차이
- char str128 = "asdf";와 char *str = "asdf";의 차이
- 변수 형태의 문자열 / 상수 형태의 문자열
- char str128 = "asdf";와 char *str = "asdf";의 차이
- 문자열의 비교
구조체 ¶
- 문법
- 선언
- 초기화
- typedef와 같이 이용
- 선언
- 왜 구조체를 사용하는가
- 구조체와 기존 C 기능을 같이 사용
- 구조체 배열, 구조체 포인터
- 구조체를 인자로 받는 함수
- 구조체 배열, 구조체 포인터
- 구조체 우아하게 사용하기
- 직접 구조체 필드에 접근하는 것을 피한다
- 구조체를 이용하여 작업을 할 때는 함수를 이용하여 작업한다
- 생성 함수를 사용한다 (동적할당)
- 해제(삭제) 함수를 사용한다