7. 디 ¶
- 롤 기 게 => 롤로 변경
- 미 는
- 나 기 변는
- 맥 느려는 과를 내는
- 2 대결 모드. 대과 내가 만난다.. 그 과 나 많 격 는 따라 무기를 그드 나 다.
- 그리고 기 게 면 보 기 기 나 빼고 나머는 다 군 막 각 미 만 루면 기는데 그것 보다 기가 나면 동 군 기 당 돕게 다. 군 기는 미 격된다. 더 게 미 루게 될것다. 그리고 군 기를 격는 벌 다. 무기가 단 다든 는 로.
- 기를 막 기 보다는 기 부 맞면 기가 더 부게 다. 를 들 다른 부 맞면 기가 2 만 는데, 날개 끝 맞면 단 는 로..
- 러 닉 과 같 보 무기
- 땅따먹기 + 기... .. 구로는 떠른다.
- 기를 려 리는 보 무기
- ... 기를 는 기.. 미 다. 기는 미 고 기를 기를 다.
- 미 먹고 능 는 기. 미 맞 다. 단 빨리 는 과 부딪면 는다.
10. ¶
- 메드 는법
~cpp class D : def spam(x, y) : print 'static method', x, y spam = staticmethod(spam)
- 디그 방법
import pdb
}}
11. 담 ¶
- 게 만드는 것 내 닌 같다. ㅠㅜ, 기 게 로를 리게 느다. 뭐 그래 때 단로 그리고, 또 부 경 는 못겠다. 다 덜렁대는 격때문 같다. 목 만들때는 밌는데 기겜 만드는 그것 만 다. .. -
- 망다. ㅡㅡ;; 만 급가고는.. 둥대고 당... 말만 고 로는 것 는 같당.. 대로 공부를 그런 것것 되는 부 많당.. 결과로 보면....
게 그래 부 만만 긴 .. . 라 그리는 람 고 각보다 많. 리 부 경 명 대로 리가 되 기 때문 노가다를 든. 나 경 로 단 루러로 그린뒤 그것 256 indexed color 로 바꾸고 명 나 노가다 는 나, 또는 3D 로 그리던. (3D 로 모델링고 렌더링 만 들 alpha channel 따로 든. 그래 3D 로 만든 리 문를 그리 .) 또는 가 3D고 라들 3D 던만 논 대 밖겠군; 경는 래 노가다 가견 기 뭐 부 그려긴 고;
그리고 몇몇 릭들 대 라 대 문들 긴 만, 뭐 논 기로 고.
. 반 반 기로 려면, 당 대 방법들 궁리고, 봐겠. 개 라면, 반 무 그래 많 경 는것 낫다고 각. 단 반 과 게 만든다는 기로 고, 그 는 디를 는가 더 맞는게 낫 까 . 단, 각 반 부 보되, 구 게 기 는 구 데를 가고 는것 겠. 그리고 그 데를 기반로 SpikeSolution로 구 뒤, 그 구된 로그램 보고 다 드를 던 또는 Refactoring 반던.(로 림. 대, 반 뒤고 구가 날? ) --1002
- 결구 늘.. 2 30 동 구.. 4 당.. -_-;;;;
- 8 17: 무 다. 는다. 뭐 난 는. 까는 려고 무 노력다. 근데 는 뭐 것 그냥 나 로 던 다 날려 리던 겠다. -
- 로 그만 둘면 말길 바란다. 괜 게 로 만 못게 말고.
미.. 나두 고 데.. 되.. 다고 기 미고 빠다고 기 미고.. ㅠ.ㅠ
- .. 내가 봐 .. -_-;; 들 담 끝내 모 보~ ~ -
'기게' 면 Python 공부를 ? 뭐 둘 다 관긴 데.. 기 게 과 'Python 기' 가 먼 가 닐 것 같.
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로류