Difference between r1.2 and the current
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== 내용 ==
== 코드 ==
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[활동지도/2015]
== 코드 ==
* 생성자 오버로딩
{{{
class TestClass
{
private:
int member_1;
int member_2;
public:
TestClass();
TestClass(int number);
TestClass(int number_1, int number_2);
};
TestClass::TestClass() {}
TestClass::TestClass(int number) {}
TestClass::TestClass(int number_1, int number_2) {}
}}}
* 디폴트 생성자/소멸자
{{{
class TestClass
{
};
TestClass::TestClass() {} // 디폴트 생성자
TestClass::~TestClass() {} // 디폴트 소멸자
// 그 어떤 생성자/소멸자라도 정의되면 컴파일러에 의해 자동으로 만들어지지 않음.
}}}
* 생성자 초기화 리스트
{{{
#include <array>
class TestClass
{
private:
int number;
bool isPrime;
std::array<int, 5> arr;
public:
TestClass();
};
TestClass::TestClass() : number(4), arr({ { 1, 2, 3, 4, 5 } })
{
isPrime = false;
}
}}}
* new와 생성자 / delete와 소멸자
{{{
void main(void)
{
TestClass * inst = new TestClass(2, 3);
delete inst; // 소멸자를 호출
}
}}}
* 접근 권한
{{{
class TestClass
{
private:
int privateMem;
double privateMem_2;
// 자기 클래스에서만 접근 허용
public:
int publicMem;
float publicMem_2;
// 외부에서도 접근 허용
protected:
bool protectedMem;
bool protectedMem_2;
// 자기 클래스와 상속 받은 클래스에서만 접근 허용
};
}}}
* 객체 배열 / 객체 포인터 배열
{{{
void main(void)
{
TestClass * arr[3] = { new TestClass(), new TestClass(1), new TestClass(2, 3) };
TestClass * allocArr = new TestClass[10];
delete[] allocArr;
delete arr[1];
}
}}}
* std::string
{{{
#include <string>
// 필요함
using namespace std;
int main(void)
{
int startIndex = 0;
string replaceString = string("a");
string strInst = string("TestInstance");
int strLength = strInst.length();
// strLength = 12, strInst.size()로도 가능
strInst.append("Append");
// strInst = TestInstanceAppend
char charAt = strInst.at(4);
// charAt = I (Zero Index 기준)
strInst.compare("CompareMethod");
strInst.replace(startIndex, strLength, replaceString);
// 기존의 문자를 덮어쓰면서 replace 하는 점에 주의.
stoi(strInst);
// string to int (C++11)
strInst.find("Search Method");
// 찾지 못하면 string::npos를 return.
string itoa = to_string(3);
// ToString (C++11)
strInst.clear();
// strInst = null
return 0;
}
}}}
* std::initializer_list
{{{
#include <initializer_list>
// 필요함
#include <vector>
using namespace std;
int AddArray(initializer_list<int> list);
int main(void)
{
int doTest = AddArray({ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 });
int doTest_2 = AddArray({ 2, 3, 4, 5, 6 });
return 0;
}
int AddArray(initializer_list<int> list)
{
int result = 0;
vector<int> elem = vector<int>(list.begin(), list.end());
for (int i = 0; i < list.size(); i++)
{
result += elem.at(i);
}
return result;
}
}}}
* 명시적 디폴트/명시적으로 삭제한 생성자, 복사 생성자, 대입 연산자
{{{
class TestClass
{
private:
int amount;
double price;
public:
TestClass() = default;
TestClass(const TestClass &) = delete;
TestClass& operator = (const TestClass&) = delete;
};
void main(void)
{
TestClass a;
TestClass b;
a = b;
// 삭제된 연산자이므로 컴파일 오류
TestClass c(a);
// 삭제된 복사 생성자이므로 컴파일 오류
}
// 아무 함수에도 delete를 선언하여 삭제할 수 있다. ex) 형변환
}}}
* 생성자 위임
{{{
class TestClass
{
private:
int amount;
double price;
public:
TestClass();
TestClass(double price);
TestClass(int amount, double price);
};
TestClass::TestClass() : TestClass::TestClass(1.0)
{
}
TestClass::TestClass(double price) : TestClass::TestClass(1, price)
{
}
TestClass::TestClass(int amount, double price)
{
(*this).amount = amount;
(*this).price = price;
}
}}}
= 잡담 = *
* 코드 추가 완료! - [신형철]
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[활동지도/2015]
1.2. 이번에 배울 것 ¶
- 클래스와 객체
○ 메서드의 위치
- 데이터 추상화
- 정보 은닉과 캡슐화
○ 정보 은닉 : uninterferable
○ 캡슐화 : independent
- 생성자와 소멸자
○ 객체의 생명주기
○ 생성자 오버로딩
○ 디폴트 생성자/소멸자
○ 생성자 초기화 리스트(멤버 이니셜라이저)
○ new와 생성자
○ delete와 소멸자
○ 접근 권한
○ 객체 배열, 객체 포인터 배열과 ctor/dtor의 관계
- 복사 생성자
○ 복사 생성자 호출시기
○ 깊은 복사와 얕은 복사
○ 대입 연산자와 복사 생성자
- static과 const
- ★(C++11)std::string
- ★(C++11)std::initializer_list
- ★(C++11)명시적 디폴트 생성자, 복사 생성자, 대입 연산자
- ★(C++11)명시적으로 삭제된 생성자, 복사 생성자, 대입 연산자
- ★(C++11)생성자 위임
2.2. 코드 ¶
- 생성자 오버로딩
class TestClass { private: int member_1; int member_2; public: TestClass(); TestClass(int number); TestClass(int number_1, int number_2); }; TestClass::TestClass() {} TestClass::TestClass(int number) {} TestClass::TestClass(int number_1, int number_2) {}
- 디폴트 생성자/소멸자
class TestClass { }; TestClass::TestClass() {} // 디폴트 생성자 TestClass::~TestClass() {} // 디폴트 소멸자 // 그 어떤 생성자/소멸자라도 정의되면 컴파일러에 의해 자동으로 만들어지지 않음.
- 생성자 초기화 리스트
#include <array> class TestClass { private: int number; bool isPrime; std::array<int, 5> arr; public: TestClass(); }; TestClass::TestClass() : number(4), arr({ { 1, 2, 3, 4, 5 } }) { isPrime = false; }
- new와 생성자 / delete와 소멸자
void main(void) { TestClass * inst = new TestClass(2, 3); delete inst; // 소멸자를 호출 }
- 접근 권한
class TestClass { private: int privateMem; double privateMem_2; // 자기 클래스에서만 접근 허용 public: int publicMem; float publicMem_2; // 외부에서도 접근 허용 protected: bool protectedMem; bool protectedMem_2; // 자기 클래스와 상속 받은 클래스에서만 접근 허용 };
- 객체 배열 / 객체 포인터 배열
void main(void) { TestClass * arr[3] = { new TestClass(), new TestClass(1), new TestClass(2, 3) }; TestClass * allocArr = new TestClass[10]; delete[] allocArr; delete arr[1]; }
- std::string
#include <string> // 필요함 using namespace std; int main(void) { int startIndex = 0; string replaceString = string("a"); string strInst = string("TestInstance"); int strLength = strInst.length(); // strLength = 12, strInst.size()로도 가능 strInst.append("Append"); // strInst = TestInstanceAppend char charAt = strInst.at(4); // charAt = I (Zero Index 기준) strInst.compare("CompareMethod"); strInst.replace(startIndex, strLength, replaceString); // 기존의 문자를 덮어쓰면서 replace 하는 점에 주의. stoi(strInst); // string to int (C++11) strInst.find("Search Method"); // 찾지 못하면 string::npos를 return. string itoa = to_string(3); // ToString (C++11) strInst.clear(); // strInst = null return 0; }
- std::initializer_list
#include <initializer_list> // 필요함 #include <vector> using namespace std; int AddArray(initializer_list<int> list); int main(void) { int doTest = AddArray({ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }); int doTest_2 = AddArray({ 2, 3, 4, 5, 6 }); return 0; } int AddArray(initializer_list<int> list) { int result = 0; vector<int> elem = vector<int>(list.begin(), list.end()); for (int i = 0; i < list.size(); i++) { result += elem.at(i); } return result; }
- 명시적 디폴트/명시적으로 삭제한 생성자, 복사 생성자, 대입 연산자
class TestClass { private: int amount; double price; public: TestClass() = default; TestClass(const TestClass &) = delete; TestClass& operator = (const TestClass&) = delete; }; void main(void) { TestClass a; TestClass b; a = b; // 삭제된 연산자이므로 컴파일 오류 TestClass c(a); // 삭제된 복사 생성자이므로 컴파일 오류 } // 아무 함수에도 delete를 선언하여 삭제할 수 있다. ex) 형변환
- 생성자 위임
class TestClass { private: int amount; double price; public: TestClass(); TestClass(double price); TestClass(int amount, double price); }; TestClass::TestClass() : TestClass::TestClass(1.0) { } TestClass::TestClass(double price) : TestClass::TestClass(1, price) { } TestClass::TestClass(int amount, double price) { (*this).amount = amount; (*this).price = price; }