#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define NUM 4
typedef struct z{
int gong;
int bang;
int hp;
int name;
}unit;
void attack(unit a, unit &b)
{
if(b.hp<=0 || a.hp<=0)
return;
b.hp -=a.gong;
printf("저글링 %d이 저글링 %d에게 데미지 %d를 입혀 HP가 %d가 되었다.\n", a.name, b.name, a.gong, b.hp);
if(b.hp==0)
printf("저글링 %d이 전사했습니다.\n", b.name);
}
void init_unit(unit a[NUM]){
int n;
for(n=0 ; n<NUM ; n++){
a[n].gong=5;
a[n].bang=0;
a[n].hp=50;
a[n].name=n;
}
}
int main()
{
unit a[NUM];
init_unit(a);
int sel;
srand(time(NULL));
while(!((a[0].hp<=0 && a[1].hp<=0) || (a[2].hp<=0 && a[3].hp<=0))) //0과 1이 죽으면 끝or 2와 3이 죽으면 끝
{
sel=rand()%(NUM*2);
int attackerTeam = rand() % 2;
int attackerUnit = rand() % 2;
int defenderunit = rand() % 2;
attack(a[attackerTeam * 2 + attackerUnit],a[(!attackerTeam) * 2 + defenderunit]);
}
if(a[0].hp<=0 && a[1].hp<=0)
printf("뒷 팀이 이겼습니다!!\n");
if(a[2].hp<=0 && a[3].hp<=0)
printf("앞 팀이 이겼습니다!!\n");
return 0;
}