메인함수 ¶
#include <iostream>
#include "zergling.h"
int main(void)
{
//zergling** z = NULL;
//z[0] = createZergling();
//z[1] = createZergling();
zergling* z1 = createZergling();
zergling* z2 = createZergling();
// attack(z1, z2);
fight(z1, z2);
}
zergling.cpp ¶
#include <iostream>
#include "zergling.h"
#include <time.h>
using namespace std;
zergling* createZergling()
{
zergling* z1 = (zergling*)malloc(sizeof(zergling));
z1->atk = 5;
z1->def = 0;
z1->HP = 50;
z1->number = 0;
return z1;
}
void attack(zergling* z1, zergling* z2)
{
//sleep(1000);
for ( ; z2->HP != 0 ; )
{
if ( z2->HP == 0 )
{
cout << "z2가 죽었습니다." << endl;
return;
}
cout << "z1이 z2에게 데미지 " << z1->atk << "를 입혀 HP가 " << z2->HP << "가 되었다." << endl;
z2->HP -= z1->atk;
}
}
void fight(zergling* z1, zergling* z2)
{
while ( z1->HP != 0 && z2->HP != 0 )
{
cout << "z1이 z2에게 데미지 " << z1->atk << "를 입혀 HP가 " << z2->HP << "가 되었다." << endl;
z2->HP -= z1->atk;
cout << "z2가 z1에게 데미지 " << z2->atk << "를 입혀 HP가 " << z1->HP << "가 되었다." << endl;
z1->HP -= z2->atk;
}
}
void fight2(zergling** z)
{
z[0]->number = 0;
z[1]->number = 1;
while ( z[0]->HP != 0 && z[1]->HP != 0 )
{
cout << "저글링" << z[0]->number << "이 z2에게 데미지 " << z[0]->atk << "를 입혀 HP가 " << z[0]->HP << "가 되었다." << endl;
z[1]->HP -= z[0]->atk;
cout << "저글링" << z[1]->number << "z2가 z1에게 데미지 " << z[1]->atk << "를 입혀 HP가 " << z[1]->HP << "가 되었다." << endl;
z[0]->HP -= z[1]->atk;
}
}










