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던전에서클리어를추구하면안되는걸까/설계
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개요
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모티브인 게임은 안드로이드용 로그라이크게임인 픽셀던젼입니다.
https://github.com/watabou/pixel-dungeon
: github에 올라와 있는 픽셀던젼 소스
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고민중인 문제
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맵을 만들때, 어떻게 랜덤하게 방과 길의 배치를 할것인가.
영웅의 인벤토리를 어떻게 구현할것인가.
몬스터의 행동패턴
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구성
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맵
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맵의 각 타일은 버튼이 됩니다.
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길
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방
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유닛
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HP, AD, DEF, SPEED
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몬스터
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dropItem
move
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영웅
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strong, hunger, bag
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아이템
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weight
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무기
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방어구
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스크롤
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포션
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음식
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조언
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우선은 전투는 뒤로 미루고 맵이랑 이동을 짜보는 건 어떰 -
양종만
아, 그래 그 방식이 괜찮은거같다. 전투 짜는건 어렵지 않지 -
김정민
몬스터의 행동 패턴은 그냥 몇 가지 룰을 두고 그거에 맞춰서 움직이게 하는 게 가장 간단하고 일반적일듯 -
서민관
기본적으로는 계속해서 랜덤한 위치를 향해 움직이다가, 플레이어를 인식하면 플레이어를 따라다니게 하려고요. 물론 미로식의 던젼에서 최단경로를 몬스터가 찾아낼수 있어야... -
김정민
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last modified 2021-02-07 05:28:56
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