ZeroWiki
FrontPage
FindPage
TitleIndex
RecentChanges
UserPreferences
던전에서클리어를추구하면안되는걸까/설계
[
edit
]
개요
¶
모티브인 게임은 안드로이드용 로그라이크게임인 픽셀던젼입니다.
https://github.com/watabou/pixel-dungeon
: github에 올라와 있는 픽셀던젼 소스
[
edit
]
고민중인 문제
¶
맵을 만들때, 어떻게 랜덤하게 방과 길의 배치를 할것인가.
영웅의 인벤토리를 어떻게 구현할것인가.
몬스터의 행동패턴
[
edit
]
구성
¶
[
edit
]
맵
¶
맵의 각 타일은 버튼이 됩니다.
[
edit
]
길
¶
[
edit
]
방
¶
[
edit
]
유닛
¶
HP, AD, DEF, SPEED
[
edit
]
몬스터
¶
dropItem
move
[
edit
]
영웅
¶
strong, hunger, bag
[
edit
]
아이템
¶
weight
[
edit
]
무기
¶
[
edit
]
방어구
¶
[
edit
]
스크롤
¶
[
edit
]
포션
¶
[
edit
]
음식
¶
[
edit
]
조언
¶
우선은 전투는 뒤로 미루고 맵이랑 이동을 짜보는 건 어떰 -
양종만
아, 그래 그 방식이 괜찮은거같다. 전투 짜는건 어렵지 않지 -
김정민
몬스터의 행동 패턴은 그냥 몇 가지 룰을 두고 그거에 맞춰서 움직이게 하는 게 가장 간단하고 일반적일듯 -
서민관
기본적으로는 계속해서 랜덤한 위치를 향해 움직이다가, 플레이어를 인식하면 플레이어를 따라다니게 하려고요. 물론 미로식의 던젼에서 최단경로를 몬스터가 찾아낼수 있어야... -
김정민
EditText
FindPage
DeletePage
LikePages
last modified 2021-02-07 05:28:56
Processing time 0.0207 sec